标题: 【范例】简单养成游戏范例
sarah707
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发表于 2010-1-20 10:59  资料  短消息  加为好友 
【范例】简单养成游戏范例

这个范例面向的是已经接触过krkr,至少把我做的krkr基础教程的内容都弄明白了的初学者,范例包含的只有非常简单的排程和大地图内容,而且我不再像AVG范例那样逐句对指令进行解释,只是大致在注释里写了结构和每段代码的功能。
因为是面向初学者的,所以我尽可能的使用了kag来做,用到tjs的只有一处,就是角色状态查看页面的数值条。那个只是很简单的建立图层和拉伸copy图片的操作,应该很容易看懂…………就算看不懂,对于做一个基础结构的养成游戏也不构成什么障碍……
截图:















下载地址:

http://www.uushare.com/user/sarah707/file/2417054






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kenotic
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发表于 2010-1-20 15:28  资料  短消息  加为好友 
跑下題 昨天看了水螅的某策劃案 難道那東西不包含劇情 全交給用戶定制?





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nozomiqx (大珂)
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发表于 2010-1-21 22:05  资料  短消息  加为好友  QQ
我正好需要这样的范例~~~ 太神奇了,谢谢LZ





有GL、BL、LES、GAY的世界才是真正河蟹的世界~~~
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sarah707
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发表于 2010-1-22 09:58  资料  短消息  加为好友 
回复 #2 kenotic 的帖子

如果真的要做的话会官方提供一套剧情,但是本身工具允许对剧情随便删改或者全部重做,也就是主体是不包括剧情的






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