标题: KRKR对“不正常”屏幕规格的处理有Bug?
Koori (克里喵子)
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发表于 2008-12-28 18:57  资料  短消息  加为好友  添加 Koori 为MSN好友 通过MSN和 Koori 交谈
KRKR对“不正常”屏幕规格的处理有Bug?

我只是感到怀疑而以……
重制了个480x270(PSP屏幕大小)的超短篇……,结果发现很多命令都不能再次使用了……

history窗口不能控制……内容不能中断……

第一个按钮位置是195,第二个位置是205,第三个是215结果三个按钮的间距居然错开了很多……

另外,clickskip一旦enable=false就再也不能true了…………

还有……rbclick最可怕……如果提前写了注释掉了只要点了右键游戏就会重新启动T_T......

还有……image图片尺寸一旦要做卷轴效果就立刻跑到屏幕一半以下的位置……

请问……这些问题都“正常”么?= =|||?

有没有什么解决的办法?难道只能……写“正常”屏幕大小的游戏才可以么= =|||
(我就是想还原它在PSP上的表现)= =|||

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keakon
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发表于 2008-12-29 09:20  资料  短消息  加为好友 
因为文档里好像有写只能正确支持正常分辨率=。=





在我眼中,只要萌的都是loli。不管她有多老,是男的也好,是机器人也罢,就算没有实体,我也一定要萌上她!
智代after PS2汉化移植完毕
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Koori (克里喵子)
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发表于 2008-12-29 09:48  资料  短消息  加为好友  添加 Koori 为MSN好友 通过MSN和 Koori 交谈

原来正确的就是640x480和800x600啊= =|||

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kenotic
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发表于 2008-12-29 12:13  资料  短消息  加为好友 
现在不少游戏都用宽屏的比例了
不过缩小的就不知道了





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tioover
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发表于 2009-1-24 12:11  资料  短消息  加为好友 
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