GhostsKou
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【問題】讀取物品表(已解決)
我先前下載了水螅大人的戰鬥範例檔案來看,我自己模彷之後發現到我寫的部份有錯,在除錯的時候,吉里吉里是說語法錯誤。
但我不知道是哪裡錯誤。
若是將水螅大人的那段讀取物品表的程式碼放進我寫的區塊,吉里吉里可以正常執行。
以下是我寫的:
[eval exp="f.goods[]=[], f.goods[0]=[], f.goods[1]=[], f.goods[2]=[], f.goods[3]=[], f.goods[4]=[], f.goods[5]=[], f.goods[6]=[]"]
;持有物品種類:預設六種
[eval exp="f.goods[0][0]=6"]
;共持有的物品數量
[eval exp="f.goods[0][1]=4"]
;物品的名字(編號)
[eval exp="f.goods[1][0]=0, f.goods[2][0]=1, f.goods[3][0]=2, f.goods[4][0]=3, f.goods[5][0]=4, f.goods[6][0]=5"]
;物品各別的數量
[eval exp="f.goods[1][1]=2, f.goods[2][1]=3, f.goods[3][1]=1, f.goods[4][1]=3, f.goods[5][1]=2, f.goods[6][1]=5"]
@iscript
f.goodse=scripts.evalstorage("Equipment.tjs")
@endscript
Equipment.tjs的內容:
//物品名稱(編號)
//是否之我方使用,是為1,不是為0(即對敵方使用)
//對hp的影響
//對mp的影響
[
["波蘿麵包",1,5,0],
["飯糰",1,10,0],
["漢堡",1,0,5],
["麻糬",1,10,0],
["火球",0,5,0],
["溜溜球",0,10,0]
]
希望有人能夠指正我的錯誤。
感激不盡。
[ 本帖最后由 GhostsKou 于 2009-3-23 11:04 编辑 ]
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