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标题: 新人試作 love point試作版 (乙女向)
digi_sakana
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#1
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发表于 2009-3-22 13:23
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新人試作 love point試作版 (乙女向)
第一次接觸kirikiri...真是困難重重...期間在這裡看了不少有用文章,謝謝各位前輩!
下載請到官方blog
故事設定在情人節,
女主角(玩家)為追求一起參加情侶抽獎的同伴而奔走(?)。
糖度十分的低,算是為大家作了一個簡單人物關係的介紹...
CG mode還是不會製作...
請問前輩們,如何令遊戲的變數在下一次開始時不會重新assign一次?
現在是每次啟動"f.end"都會變回0...
一般資料
【標題】LovePoint試作版
【種類】AVG
【語言】繁體中文
【對象年齡】全年齡
【系統】吉里吉里2/KAG3
【公開日期】2009年3月
【網頁】
http://blog.yam.com/digisakana2
環境需求
【OS】Windows98/98SE/ME/2000/XP
【CPU】Pentium Ⅲ 266MHz以上
【音效卡】對應DirectSound的音效卡
【硬碟空間】6MB
【記憶體】256MB
【解析度】800×600
久遠悠
(Kuon.Yuu)
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#2
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发表于 2009-3-22 16:07
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>>CG mode還是不會製作...
每個cg設一個變數, 讀過的圖就改一下數值
(像未讀=0, 讀了的=1)
而cg mode就check一下cg的變數是否為1, 是的話就可以顯示
0的話就不能顯示
基本上都是這麼操作
>>請問前輩們,如何令遊戲的變數在下一次開始時不會重新assign一次?
變數是在一開始遊戲就執行嗎?
最好是在開始新遊戲時才初始化
變數有sf.,f.,tf.這3種, 分別是系統變數, 單獨存檔的變數和不儲存的變數
像end的話, 用sf比較好?
digi_sakana
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#3
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发表于 2009-3-22 19:03
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>最好是在開始新遊戲時才初始化
可不可以做到玩了一次後,再開始新遊戲時不會初始化...?
本來我是打算在按start後assign ending的變數,
但這樣一來之前的end數目就會記不到了...
單獨存檔的變數和不儲存的變數...的分別又是什麼呢?
不知可不可以在這裡問...請版主大人多多見諒...
kenotic
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#4
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发表于 2009-3-22 21:25
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当然可以啊
有没有其他下载点
现在那个连不上
请勿在本站发布侵权物或含侵权素材的作品
Haunted Hovel
黑貓工房
digi_sakana
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#5
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发表于 2009-3-22 23:00
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新增了sendspace~
http://www.sendspace.com/file/b9tu2r
全局变量D
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#6
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发表于 2009-3-24 11:26
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两个载点好像都下不到....
godxq1986
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来自 ACGeek
#7
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发表于 2009-3-24 18:38
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话说mediafire和sendspace两个网盘都早已被大陆给墙了。
所以,楼主再换个下载点吧……
digi_sakana
会员
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注册 2009-2-28
#8
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发表于 2009-3-24 22:42
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竟然有這麼一回事@口@
因為香港和台灣的朋友都能下載,所以沒發現...
謝謝大家提醒!!
不知道rayfile可不可以...?
http://www.rayfile.com/files/ce8 ... -9d02-0014221b798a/
全局变量D
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#9
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发表于 2009-3-28 23:09
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可以下,但是跑起来都是乱码...脚本文件没有转成万国码格式啊...|||
于是拿APP开了总算能玩了...
我被笑爆了,人物设定好赞!(拇指)
[
本帖最后由 全局变量D 于 2009-3-29 11:40 编辑
]
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