标题: 如何在程序里开关跳过已读的功能 还有禁用未读的跳过
暗寂之暗
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发表于 2009-7-7 20:45  资料  短消息  加为好友 
如何在程序里开关跳过已读的功能 还有禁用未读的跳过

也就是未读部分无法跳过
在游戏的游戏设置选项里想加入是否跳过已读这个功能,但是苦于找不到控制的开关
config里自动记录已读文章已经打了勾的 但是在程序里按住enter 或者空格或者用鼠标滚轮还是能skip掉未读部分 不知道这个功能禁用的开关在哪里

另外还有个问题:
和skip有关的2个kag命令,clickskip貌似只能关闭点击跳过(也就是鼠标左键流无效)
而[cancelskip]命令没搞明白它的作用 貌似也不能停止一直按enter或者空格导致的自动skip,在此请教各位高人

[ 本帖最后由 暗寂之暗 于 2009-7-7 20:48 编辑 ]

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全局变量D
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发表于 2009-7-7 23:32  资料  短消息  加为好友 
1、kag.allskip=false
2、估计要改TJS代码了……据说是在mainwindow里
3、要让人停止skip不要用[p]用[s]等待卡一下就行了。
4、或者你可以改代码到前后两次点击鼠标时间必须超过多久才继续……
虽然我总觉得这很吃撑了……

[ 本帖最后由 全局变量D 于 2009-7-7 23:34 编辑 ]





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发表于 2009-7-8 10:59  资料  短消息  加为好友 
那个
1 mainwindow里边初始设定就是
allskip=false啊,但是 ctrl 或者enter 都是 咔嚓咔嚓的都跳过

2 具体怎么做我还在看 mainwindow ~

其实最想知道的就是 快进模式为 已读文章跳过 和 全部文章跳过 这俩按钮做功能怎么做~~
mainwindow.tjs

    /*C*/var allskip   = false; // 0:既読のみスキップ 1:全てスキップ

var skipMode = 0; // スキップのモード
                // 0=スキップなし, 1=クリック待ち記号まで, 2=改ページ待ち記号まで, 3=次の停止まで
                // 4=早送り 5==特殊スキップ処理中


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发表于 2009-7-8 11:01  资料  短消息  加为好友 
现在知道 skipMode=3是 到下一个[s]
skipMode=0是没有skip
skipMode=5 相当于 @beginskip
一直到@endskip 他才停
其他完全不明

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