标题: 怎样做去到一个地图后随机出现几个人物,可以任选其一对话?
xiaojiumeimei
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发表于 2009-10-27 13:23  资料  短消息  加为好友 
怎样做去到一个地图后随机出现几个人物,可以任选其一对话?

今天刚刚研究完基础教程的每一步,开始实行做一个超简单的养成游戏。
想问问如果想类似美少男梦工厂那种,去到一个地方随机出现几个人物,可以选其中一个对话,应该怎样做出来?

既要限定这个地方只会出现某几个角色,而且这几个角色是随机出现,主要是这个我不知道该怎么实现……

告诉我个大概思路,或者告诉我用哪个指令去实现就好。
剩下的我可以自己摸索研究。

PS:tjs还没研究到,如果跟这个有关可能有点困难……

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七色の早苗姬
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发表于 2009-10-27 15:55  资料  短消息  加为好友 
给角色附加两个变量,一个是可能出现地点的数组f.A=【】,一个是本回合出现地的变量f.B
那么回合开启的时候,临时变量tf.C=intrandom(0, f.A.count),然后变量B=tf.C
当主角进入某地图的时候,对比众多角色的f.B,当满足条件的时候这个地方出现的就是那些家伙了

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xiaojiumeimei
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发表于 2009-10-27 16:35  资料  短消息  加为好友 
消化了一下,大概了解了
晚上回去尝试一下效果

还有一个问题,就是限定某个时间段,比如说6月到某地点去,才可能触发事件
感觉上好象也跟这个出现人物差不多……能不能也用类似方式实现呢?

日期可不可以赋值了……?= =;回去翻翻范例先

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