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标题: 【范例】简单养成游戏范例
sarah707
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#1
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发表于 2010-1-20 10:59
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【范例】简单养成游戏范例
这个范例面向的是已经接触过krkr,至少把我做的krkr基础教程的内容都弄明白了的初学者,范例包含的只有非常简单的排程和大地图内容,而且我不再像AVG范例那样逐句对指令进行解释,只是大致在注释里写了结构和每段代码的功能。
因为是面向初学者的,所以我尽可能的使用了kag来做,用到tjs的只有一处,就是角色状态查看页面的数值条。那个只是很简单的建立图层和拉伸copy图片的操作,应该很容易看懂…………就算看不懂,对于做一个基础结构的养成游戏也不构成什么障碍……
截图:
下载地址:
http://www.uushare.com/user/sarah707/file/2417054
KX3游戏制作组
kenotic
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#2
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发表于 2010-1-20 15:28
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跑下題 昨天看了水螅的某策劃案 難道那東西不包含劇情 全交給用戶定制?
请勿在本站发布侵权物或含侵权素材的作品
Haunted Hovel
黑貓工房
nozomiqx
(大珂)
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火星驻地球大使馆首席交流大使
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注册 2009-7-23
来自 火星
#3
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发表于 2010-1-21 22:05
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我正好需要这样的范例~~~
太神奇了,谢谢LZ
有GL、BL、LES、GAY的世界才是真正河蟹的世界~~~
sarah707
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3
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帖子 366
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注册 2006-12-20
#4
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发表于 2010-1-22 09:58
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回复 #2 kenotic 的帖子
如果真的要做的话会官方提供一套剧情,但是本身工具允许对剧情随便删改或者全部重做,也就是主体是不包括剧情的
KX3游戏制作组
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