标题: 【正式版】【JavaScript】团子星上的大赌场=_,=|||
Koori (克里喵子)
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人民的好苦力= =|||


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发表于 2010-12-3 00:08  资料  短消息  加为好友  添加 Koori 为MSN好友 通过MSN和 Koori 交谈
【正式版】【JavaScript】团子星上的大赌场=_,=|||

大家好,我是克里叔叔,水萝莉神马的你们最近怎样?好久不见=_,=|||
最近一直坐办公室,真的很无聊……于是今天下午闲来蛋疼用记事本写了一个3K多点的JS小游戏=_,=|||只是想测试一下自己是否宝刀未老而已,所以没有图片,都是用字符写的……
因为是JS……所以就算是开源玩物了吧=_,=|||
大家可以随意使用,但是请不要改名哦~
以上!

源码如下,如果有哪里看不懂不明白的可以随时跟帖,我可以给你尽可能详尽的说明=_,=|||

<html>
<head>
<title>团子星上的大赌场</title>

<script language="JavaScript">

  var recFace = 0; //0:Spade; 1:Heart; 2:Diamond; 3:Club
  var recNum  = 0; //0~12:A~K
  var arrFace = ["&#9824;","&#9825;","◇","&#9831;"]; //["黑桃&#9824;","红桃&#9825;","方片&#9826;","梅花&#9831;"]
  var arrNum  = ["?","A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"];

  var Drawed  = new Array();
  var Turn    = 0;
  var AIPoint = 0;
  var myPoint = 0;
  var tmpFace = 0;
  var tmpNum  = 0;
  var Reward  = 0;
  var GPoint  = 0;
  var Doubled = false;
  var myFund  = 4950;





  function chkName() //检查输入姓名
  {
    if(frmMain.iUsrName.value=="" || frmMain.iUsrName.value==null)
    {
        alert("你连个名字都懒得写么?…=_=…");
    }else{
        if(frmMain.iUsrName.value=="克里"){alert("请不要拿庄家的名字开玩笑...");}else{
        alert("OKAY,注册完毕,请收好你换出来的筹码~");
        frmMain.btnAdd50   .disabled = false;
        frmMain.btnDraw    .disabled = false;
        frmMain.btnReg     .disabled = true;
        frmMain.iUsrName   .disabled = true;
        frmMain.iFund.value -= 50;
        frmMain.imsg.value = "*赌徒【" + frmMain.iUsrName.value + "】来到了团子星的大赌场...\n";
        }
    }
  }






  function AddFund() //加注,一次50
  {

    frmMain.btnExit  .disabled = true;

    if(myPayment < 1)
    {
        frmMain.btnDraw  .disabled = true;
    }else{
        frmMain.btnDraw  .disabled = false;
    }

    var myPayment = parseInt(frmMain.iPay.value);

    if(myFund < 50)
    {
        alert("钱呢?没钱怎么玩?");
        frmMain.btnAdd50  .disabled = true;
    }else{
        myFund -= 50;
        frmMain.iFund.value = myFund;

        myPayment += 50;
        frmMain.iPay.value = myPayment;
        frmMain.imsg.value += "*" + frmMain.iUsrName.value + "为自己的赌局加注50元...\n";
    }
  }







  function Draw() //抓牌
  {

    frmMain.btnAdd50 .disabled = true;
    frmMain.btnDouble.disabled = false;
    frmMain.btnStop  .disabled = false;
    frmMain.btnExit  .disabled = true;

    if(Turn == 0)
    {
        var getiPay = parseInt(frmMain.iPay.value);
        Reward = getiPay * 2;
        frmMain.imsg.value = "*" + frmMain.iUsrName.value + "为这一局下注¥" + frmMain.iPay.value + "元,如果赢了,将得到¥" + Reward + "元,双倍将赢得¥" + Reward*2 + "元。输了将失去下注金额的一倍(¥" + Reward/2 + "元),双倍将会输掉¥" + Reward*2 + "元\n";

    }

    if(Turn <=4)
    {
      DrawCard(Turn);
      Turn ++;
      frmMain.imsg.value += "*庄家给" + frmMain.iUsrName.value + "发的第" + Turn + "张牌是【" + arrFace[tmpFace]+ arrNum[tmpNum] + "】……\n";
    }else{
      alert("已经抓满五张牌了,不能再抓了~");
      frmMain.btnDraw.disabled = true;
    }

    if(Turn >= 4)
    {
        frmMain.btnDouble.disabled = true;
    }

        //alert(myPoint);

  }







  function EndofThisTurn() //停止抓牌
  {

    frmMain.btnAdd50 .disabled = false;
    frmMain.btnDouble.disabled = true;
    frmMain.btnStop  .disabled = true;
    frmMain.btnDraw  .disabled = true;
    frmMain.btnExit  .disabled = false;

    Turn = 0;
    frmMain.imsg.value += "*" + frmMain.iUsrName.value + "叫停,开始拼点数↓\n";
    AIDrawCard();
    frmMain.imsg.value += "*庄家开始抓牌……\n";
    AIPoint = AIPoint%10;
    frmMain.imsg.value += "*庄家共抓到" + AIPoint + "点\n";
    myPoint = myPoint%10;
    frmMain.imsg.value += "*" + frmMain.iUsrName.value + "的点数为" + myPoint + "点\n";

    if(myPoint > AIPoint){
        if(Doubled == false){
            alert("你赢了¥" + Reward + "元钱!");
          myFund += Reward;
        }else{
          alert("你赢了¥" + Reward*2 + "元钱!");
          myFund += Reward*2;
        }
    }else{
        if(Doubled == false){
          alert("你输了¥" + Reward/2 + "元钱!");
          myFund -= Reward/2;
        }else{
          alert("你输了¥" + Reward*2 + "元钱!");
          myFund -= Reward*2;
        }
    }

    AIPoint = 0;
    myPoint = 0;
    Doubled = false;
    frmMain.iPay.value=0;
    frmMain.iFund.value = myFund;

    if(myFund < 50)
    {
        alert("没钱了,再负债……就只能卖身了……");
        frmMain.btnAdd50  .disabled = true;
        Coments();
    }

  }






  function AIDrawCard()  //电脑庄家抓牌
  {
    AIPoint = parseInt(Math.random()*65);
  }









  function DrawCard(DrawTimes) //抓牌基程序
  {
    var isOK = false;
    while(isOK==false)
      {
        tmpFace = parseInt(Math.random()*4);
        tmpNum  = parseInt(Math.random()*13+1);
        if(DrawTimes<1)
        {
          Drawed[DrawTimes] = [tmpFace,tmpNum];
          isOK = true;
        }else
        {
          for(i=0;i<DrawTimes;i++)
          {
            if(Drawed[i][1] != tmpNum)
            {
                Drawed[DrawTimes] = [tmpFace,tmpNum];
                isOK = true;
            }else{
                if(Drawed[i][0] != tmpFace)
                {
                  Drawed[DrawTimes] = [tmpFace,tmpNum];
                  isOK = true;
                }else{
                  isOK = false;
                }
            }
          }
        }
      }
    myPoint += Drawed[DrawTimes][1];
  }






  function DrawDouble() //双倍基程序
  {
    frmMain.btnDouble.disabled = true;
    frmMain.imsg.value += "*" + frmMain.iUsrName.value + "要赌双倍……\n";
    Doubled = true;
    Draw();
    EndofThisTurn();
  }


  function Coments() //赌博能力综合评价
  {
    var i = 0;
    frmMain.btnAdd50 .disabled = true;
    frmMain.btnExit  .disabled = true;
    frmMain.imsg.value  = "☆☆☆☆☆赌博能力综合评价☆☆☆☆☆\n";
    frmMain.imsg.value += "☆剩余赌资:" + myFund + "\n☆评定:\n=================================\n";

    if(myFund < 100){i=0;}
    else{
    if(myFund < 1000){i=1;}
    else{
    if(myFund < 5000){i=2;}
    else{
    if(myFund < 5000){i=3;}
    else{
    if(myFund < 50000){i=4;}
    else{
    if(myFund < 100000){i=5;}
    else{
    if(myFund < 1000000){i=6;}
}}}}}}
    var arrComs = new Array();
    arrComs[0]  = "你这样的还想去赌场?我看还是算了吧……\n";
    arrComs[1]  = "你是标准的赌徒,十赌九骗就是这个道理,所以记得以后不要去赌博哦!\n";
    arrComs[2]  = "赌场就是如此,十赌九输,只是你有他人没有的过人的幸运,所以你赔的不多……\n";
    arrComs[3]  = "好吧,就算你赢了点钱,可你也就是这种程度了,你只是这次幸运,但以后呢?……\n";
    arrComs[4]  = "果然遇到了!莫非阁下就是传说中的【赌博帝】?!你这种程度的能力可以去传授赌博技巧了……\n";
    arrComs[5]  = "给我签个名吧!赌圣……不……【赌神】!给我签个名吧!!!~~~~\n";
    arrComs[6]  = "你纵横赌海20几年,练就了一身本领,在赌场上基本遇不到对手……结果1年前你的一个大意,被人发现你居然是靠出老千赢的钱,从此你的名号就传了出去……你也因为出千作弊被砍手砍脚最终沦为一根人棍……你这件事情之后,赌场中流传了这样一句话:“赌博赌的是钱,出老千赌的是命。如果你赌钱,大不了就穷了,如果你赌命,那么" + frmMain.iUsrName.value + "的下场就是你的下场……”\n";




    frmMain.imsg.value += arrComs[i];
  }

</script>









<style type="text/css">
body{
  color:#0f0;
  margin-top:0;
  margin-left:0;
}
</style>

</head>

<body bgcolor="#333">
<center>
<form id="frmMain">
<h1>~欢迎光临家缤纷 - 团子星上的大赌场~</h1>
<table border="1">
<tr>
<td>赌徒姓名:<input type="text" id="iUsrName" size="7"> <input type="button" id="btnReg" value="注册" onClick="chkName();"></td>
<td>所持赌资:¥<input type="text" id="iFund" value="5000" size="6" readonly>元</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="right">
<input type="button" value="加注" disabled="true" id="btnAdd50" onClick="AddFund();">
<input type="button" value="抓牌" disabled="true" id="btnDraw" onClick="Draw();">
<input type="button" value="停手" disabled="true" id="btnStop" onClick="EndofThisTurn();">
<input type="button" value="双倍" disabled="true" id="btnDouble" onClick="DrawDouble();">
<input type="button" value="赌博能力评定" disabled="true" id="btnExit" OnClick="Coments();">
已押注¥<input type="text" id="iPay" value="50" size="6" readonly>元
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><TEXTAREA id="imsg" cols="52" rows="20" readonly>欢迎进入团子星上的大赌场!你做好准备了么?</TEXTAREA></td></tr>
<tr>
<td>


</td>
</tr>
</table>
</form>
</center>

【特别提示】<br />
  本游戏仅为工作之余消遣作乐来用,请优先完成手头工作再玩也不迟。另外,这只是模拟赌博,请不要对事情太过认真。<br />
【游戏方法】<br />
*用IE的首先要在打开页面之后点击黄色写有“为帮助保护您的安全,Internet Explorer 已经限制此文件显示……”然后选择“允许”。<br />
*名字请一定要写一个,但不要用我(作者)的名字……<br />
【相关功能】<br />
*点“加注”可以给自己的新一局多押¥50的赌资;<br />
*点“抓牌”即可开始赌局;<br />
*点“赌博能力评定”可以结束游戏,查看自己的结局。<br />
【规则】<br />
*A~9分别得是1~9点,10、J、Q、K分别是0、1、2、3点;<br />
*每局最多可抓5张牌,可以中途点“停牌”向庄家说不要再派牌给你;<br />
*将所有发到手中的牌点数相加后保留个位数的数值(例如:你得到&#9825;J、&#9831;2、&#9831;3、&#9826;3,点数相加是11+2+3+3=19点,那么你的点数就是9点),之后和庄家拼点数如果你的点数大于庄家的点数,你赢。<br />
*“双倍”的用途是当你觉得你再抓一张牌能赢得时候,点击“双倍”,庄家会直接发给你牌并和你拼点数。

</body>
</html>




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St.Hiyori
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某荣神益人的检事一只


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注册 2010-11-5
来自 某检事的移动教会
 
发表于 2010-12-4 09:40  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
我类个擦,克里叔乃都把东西发到这里来了啊......





「エベンエゼル——ここまで主が私たちを助けてくださった!」(第一サムエル記7:12)
「猛击文字进入某检事的移动教会」
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