标题: [调查]关于KAGeXpress,大家还需要的功能
Miliardo
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发表于 2007-3-15 18:51  资料  短消息  加为好友 
[调查]关于KAGeXpress,大家还需要的功能

在这里调查一下,大家还期待KAGeXpress3能够增加什么功能。

基本上要求就几点:
1、最好是有通用性的功能,比如说某种特定风格的菜单功能我就不能加入,因为并不是所有用户都可能用到。这个你可以单独请人帮忙制作。
2、关于集成开发环境的请求就不用提了,这个是KAGeXpress4的目标。
3、最好还是和AVG制作相关的功能(例如要我们写RPG引擎什么的自然就却下了),实现难度最好不要太离谱(不过如果很有必要的话我们也会做的就是了)。
4、暂时没有第4点。

那么欢迎大家踊跃参与调查。
谢谢大家对KCDDP和KAGeXpress的支持。

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全局变量D
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发表于 2007-3-15 19:29  资料  短消息  加为好友 
1.变量上下限定义.例如可以用TAG定义"f.好感度"的上下限为0-999...(上限或下限可单独定义,超过或小于则自动重设为最大/最小值)
2.把简单常用的函数,如kag.callExtraConductor()等列进说明书做一下讲解.
3.加强一下画面/粒子系统吧XDD...(目前见过比较有用的就是旧电影效果...其他似乎没了...樱花啊樱花,焰火啊焰火XDD)
4.历史记录的关键字变色效果(ROD里有见过...但是不知道怎么用的...)
5.历史记录的背景,按钮或滑动条自定义图片的效果.
6.嗯...XDD...火柴天堂的文字淡入显示效果...MS打字效果之类的也可以加进去...
7.按钮在消息层效果(显示中,隐藏中,文字行走中)进行中的时候显示按钮图片/文字,但无法点击.(类似sysbutton)
现在的按钮都是定义了就瞬间显示...没有一点平滑过渡的感觉OTL
8.之前说的提取对话最后一句供存储的时候使用...=v=





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Miliardo
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发表于 2007-3-15 20:01  资料  短消息  加为好友 
1.变量上下限定义.例如可以用TAG定义"f.好感度"的上下限为0-999...(上限或下限可单独定义,超过或小于则自动重设为最大/最小值)

= =这个虽然不是很难,但是用起来比较麻烦的……

2.把简单常用的函数,如kag.callExtraConductor()等列进说明书做一下讲解.

呃……好的。虽然这个callExtraConductor()使用起来注意事项挺多的

3.加强一下画面/粒子系统吧XDD...(目前见过比较有用的就是旧电影效果...其他似乎没了...樱花啊樱花,焰火啊焰火XDD)

旧电影……= =这个我思考一下……

4.历史记录的关键字变色效果(ROD里有见过...但是不知道怎么用的...)

hact实现的吧……具体的我看下代码。

5.历史记录的背景,按钮或滑动条自定义图片的效果.

谢谢意见,这个我会加入的。

6.嗯...XDD...火柴天堂的文字淡入显示效果...MS打字效果之类的也可以加进去...

暂时不能加入,因为那个使用上注意事项太多,容易出错。

7.按钮在消息层效果(显示中,隐藏中,文字行走中)进行中的时候显示按钮图片/文字,但无法点击.(类似sysbutton)
现在的按钮都是定义了就瞬间显示...没有一点平滑过渡的感觉OTL

在背面定义按钮,然后Trans就好。

8.之前说的提取对话最后一句供存储的时候使用...=v=

呃……其实这个也有注意事项……
我之后会整理出来的……

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发表于 2007-3-16 00:23  资料  短消息  加为好友 
我是说,旧电影效果有现成的plugin的...= =





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发表于 2007-3-16 15:50  资料  主页 短消息  加为好友 
如果可能……多几个范例,每种功能都来个范例。。
虽然说自己琢磨是比较好的……有空我也把自己会的弄个范例出来。。





You still have lots more to work on.无限怨念积攒中…まだまだだね
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发表于 2007-3-17 23:58  资料  短消息  加为好友 
希望能给个地图的接口~~orz~~





历史最强纯小白 在高人的光辉下成长 我懂了代表大家都能懂
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Miliardo
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发表于 2007-3-18 02:05  资料  短消息  加为好友 
地图的接口本身KAG已经提供了……

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frank
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发表于 2007-3-28 17:11  资料  短消息  加为好友 
人物立绘的定位坐标会因为语句不同而不同,有时是TOP,LEFT,有时是T,L,强烈要求统一。
KAGeXpress有支持RMVB的插件没?

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Miliardo
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发表于 2007-3-28 19:08  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 frank 于 2007-3-28 17:11 发表
人物立绘的定位坐标会因为语句不同而不同,有时是TOP,LEFT,有时是T,L,强烈要求统一。
KAGeXpress有支持RMVB的插件没?

RMVB的插件似乎暂时没有。
不管怎么说,RMVB的Decoder不是每台机器都有,也不是每台机器的配置都可以流畅播放RMVB,所以说我觉得意义不大。楼上有看见什么游戏中使用了RMVB么?

l和t的问题,我们会考虑在下个版本中修正。
谢谢您的意见。





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littlewater
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发表于 2007-4-9 20:32  资料  主页 短消息  加为好友  添加 littlewater 为MSN好友 通过MSN和 littlewater 交谈 QQ
能不能同时支持TOP 和 LEFT 与 T L ? 偶觉得TOP这个蛮方便,但是必须要独立使用就………………

PS:好久没有出现了……最近工作有点……
嗯,有空复习一下(话说其实也没有看过啥东西……)





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