大部分是玩过《ROD》后产生的问题(<ROD>为Reason of Detective 简体中文版)
以下几种的程序:
1 从图片上选定的一点放大开始显示,继续点剧情后,然后整幅图片恢复正常显示。
(勉强解决.坐标好晕啊!)
原帖由 Miliardo 于 2006-12-19 09:12 发表
放大使用zoom插件(KAG)或action指令(KAGEX/KAGeXpress3)…(恕删)
2 游戏上方窗口,文字控制,已读文章快速略过至标签或强制略过。
我是这么弄的:在system的menus.tjs中增加:
menu.add(this.SkipToNextStopMenu = new KAGMenuItem(this,"文字显示(&G)", 0, void, false));
SkipToNextStopMenu.add(this.SkipToNextStopMenuItem = new KAGMenuItem(this, "强制至记录点", 1,
onSkipToNextStopMenuItemClick, false));
SkipToNextStopMenu.add(this.AutoModeMenuItem = new KAGMenuItem(this, "自动前进", 1,
onAutoModeMenuItemClick, false));
SkipToNextStopMenu.add(this.ShowHistoryMenuItem = new KAGMenuItem(this, "显示履历", 1,
onShowHistoryMenuItemClick, false));
并在config,菜单设定中设置://[start-menu-additionals]
;SkipToNextStopMenu.visible = true;
;SkipToNextStopMenuItem.visible = true;
;AutoModeMenuItem.visible = true;
;ShowHistoryMenuItem.visible = true;
//[end-menu-additionals]]
但是已读略过还是没弄明白,要在没有读过的文章处,就会不能点击状。
以读略过是怎么称呼的啊..象自动的是antomode..
HistoryLayer.tjs这个文件中哪里是该履历的显示条数的。。。
各位大大!日语达人们把system文件夹下的文件都给汉化吧!!
3 例如背景上有手机,书,球和椅子,点选手机,会出现文字叙述,书,球和椅子也同样,但是当手机,球和椅子三项都点过后,
才可继续剧情。(这个能做到么?)背景上的点选坐标有想LM2那种设置没?(还是好晕啊!)
原帖由 Miliardo 于 2006-12-19 09:12 发表
第三条要用clickablemap或button…(恕删)
4 鼠标右键禁止后,用滑轮可以查阅之前的剧情,这里,怎么样哪里设定才会全部显示之前说过的话?
(同ROD的样子),而不是,一句一页的查看?
5 怎么样像ROD那样处理对话框呢..虽然我用了自己的方式,但是还是想知道他那种带图片的方式..
原帖由 希德船长 于 2006-12-25 13:33 发表
使用 position 这个Tag,指定 frame 参数(框架图片文件名) 和 framekey 参数(可能是指定透明色吧),具体的可以去查kag3doc。
或者在Config.tjs里设置,在messagelayer设置部分指定frameGraphic参数(框架图片 ...
6 又想到一个其他问题,发布的游戏要进行补丁修改,需要怎么做呢?
就像我自己发的游戏测试版,有错别字,我要改正他,要弄个补丁,需要怎么做呢?
原帖由 Miliardo 于 2006-12-25 18:03 发表
把修改了的文件打包xp3,依次命名patch.xp3、patch2.xp3…如果加密了则要和游戏本体用一样的加密插件
1、2跟论坛里那个游戏《ROD》制作感觉。。1是那个杜邦背打晕处,2就是它的窗口选项是怎么做出来地。
有他的程序文档让我学学也好,看实例学的快些~HOHO~只有请教高手了
以上部分问题(2,4)经过KAGConfig工具以解决
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本帖最后由 卡莎 于 2007-1-6 12:42 编辑 ]