标题: 新手直接请教~请高手指点!(新加问题6)
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发表于 2006-12-18 22:13  资料  主页 短消息  加为好友 
新手直接请教~请高手指点!(新加问题6)

大部分是玩过《ROD》后产生的问题(<ROD>为Reason of Detective 简体中文版)

以下几种的程序:
1 从图片上选定的一点放大开始显示,继续点剧情后,然后整幅图片恢复正常显示。
(勉强解决.坐标好晕啊!)

QUOTE:
原帖由 Miliardo 于 2006-12-19 09:12 发表
放大使用zoom插件(KAG)或action指令(KAGEX/KAGeXpress3)…(恕删)

2 游戏上方窗口,文字控制,已读文章快速略过至标签或强制略过。

QUOTE:
我是这么弄的:在system的menus.tjs中增加:
menu.add(this.SkipToNextStopMenu = new KAGMenuItem(this,"文字显示(&G)", 0, void, false));
               
                SkipToNextStopMenu.add(this.SkipToNextStopMenuItem = new KAGMenuItem(this, "强制至记录点", 1,
                        onSkipToNextStopMenuItemClick, false));

                SkipToNextStopMenu.add(this.AutoModeMenuItem = new KAGMenuItem(this, "自动前进", 1,
                        onAutoModeMenuItemClick, false));  
           
                SkipToNextStopMenu.add(this.ShowHistoryMenuItem = new KAGMenuItem(this, "显示履历", 1,
                       onShowHistoryMenuItemClick, false));


并在config,菜单设定中设置://[start-menu-additionals]

;SkipToNextStopMenu.visible = true;
;SkipToNextStopMenuItem.visible = true;
;AutoModeMenuItem.visible = true;
;ShowHistoryMenuItem.visible = true;

//[end-menu-additionals]]

但是已读略过还是没弄明白,要在没有读过的文章处,就会不能点击状。

以读略过是怎么称呼的啊..象自动的是antomode..
HistoryLayer.tjs这个文件中哪里是该履历的显示条数的。。。
各位大大!日语达人们把system文件夹下的文件都给汉化吧!!

3 例如背景上有手机,书,球和椅子,点选手机,会出现文字叙述,书,球和椅子也同样,但是当手机,球和椅子三项都点过后,
   才可继续剧情。(这个能做到么?)背景上的点选坐标有想LM2那种设置没?(还是好晕啊!)

QUOTE:
原帖由 Miliardo 于 2006-12-19 09:12 发表
第三条要用clickablemap或button…(恕删)

4 鼠标右键禁止后,用滑轮可以查阅之前的剧情,这里,怎么样哪里设定才会全部显示之前说过的话?
   (同ROD的样子),而不是,一句一页的查看?

5 怎么样像ROD那样处理对话框呢..虽然我用了自己的方式,但是还是想知道他那种带图片的方式..

QUOTE:
原帖由 希德船长 于 2006-12-25 13:33 发表
使用 position 这个Tag,指定 frame 参数(框架图片文件名) 和 framekey 参数(可能是指定透明色吧),具体的可以去查kag3doc。

或者在Config.tjs里设置,在messagelayer设置部分指定frameGraphic参数(框架图片 ...

6 又想到一个其他问题,发布的游戏要进行补丁修改,需要怎么做呢?
   就像我自己发的游戏测试版,有错别字,我要改正他,要弄个补丁,需要怎么做呢?

QUOTE:
原帖由 Miliardo 于 2006-12-25 18:03 发表
把修改了的文件打包xp3,依次命名patch.xp3、patch2.xp3…如果加密了则要和游戏本体用一样的加密插件

1、2跟论坛里那个游戏《ROD》制作感觉。。1是那个杜邦背打晕处,2就是它的窗口选项是怎么做出来地。
有他的程序文档让我学学也好,看实例学的快些~HOHO~只有请教高手了

以上部分问题(2,4)经过KAGConfig工具以解决

[ 本帖最后由 卡莎 于 2007-1-6 12:42 编辑 ]





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发表于 2006-12-19 09:12  资料  短消息  加为好友 
放大使用zoom插件(KAG)或action指令(KAGEX/KAGeXpress3)…第三条要用clickablemap或button…第二条我再看一下…






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发表于 2006-12-19 10:25  资料  主页 短消息  加为好友 
谢谢,我研究研究去~





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发表于 2006-12-20 10:03  资料  主页 短消息  加为好友 
第一个问题解决了,不过第三个的"clickablemap或button"
要怎么用呀?





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发表于 2006-12-20 11:01  资料  短消息  加为好友 
和楼主打招呼 顺便秀签名……
其实拿几张透明图片做成按钮放在画面上就行了吧……button的用法和link差不多。
放大调查的主意不错的说。最近也在做侦探类游戏……=v=





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发表于 2006-12-20 11:12  资料  主页 短消息  加为好友 
玩GBA类型的多了,像是学院侦探Q这样的..结果自己技术不到家,
侦探类的好多剧情处理方面,脑子又不够用..最近经常偏头疼
一起努力吧~~





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发表于 2006-12-21 15:39  资料  主页 短消息  加为好友 
新问题4..鼠标右键禁止后,用滑轮可以查阅之前的剧情,这里,怎么样哪里设定才会全部显示之前说过的话?(同ROD的样子),而不是,一句一页的查看?





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发表于 2006-12-21 15:55  资料  短消息  加为好友 
似乎Config.tjs有一个项…






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发表于 2006-12-21 16:24  资料  主页 短消息  加为好友 
好象是有个设置回想记忆页数这类的..偶日语小白..





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发表于 2006-12-25 10:07  资料  主页 短消息  加为好友 
新问题5:怎么样像ROD那样处理对话框呢..虽然我用了自己的方式,但是还是想知道他那种带图片的方式..





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