标题: [原创教程]tjs语言的多态性
karryngai
会员
Rank: 1
大叔



UID 58
精华 0
积分 203
帖子 119
阅读权限 5
注册 2007-2-10
 
发表于 2007-5-31 10:56  资料  短消息  加为好友 
[原创教程]tjs语言的多态性

偶承认偶吃饱了没事干才会干这种事,希望此文会帮到一些对tjs语言不熟悉的人。。。。。。

前言:此文是针对那些对多态性的tjs语言不熟悉的人而写的,事实上也是我在通过调试推敲tjs的语法时的记录物,把它整理了一下便放出来。为什么文中要多次提及java呢,因为tjs和java太相像了,并不是因为我个人特别喜欢java。有关java方面的注释能够帮助那些为了学好tjs而去学java的人,java和tjs还是有一些明显的差别,像语法的严格性方面。用我的话说就是java是穿了紧身衣服的loli,tjs则是穿了松松垮垮睡衣的loli,前者的loli,可塑性不大,它的体态在紧身衣服下只能是那样了,不能是另一种模样,后者则不同,因为衣服阔大,loli的体态千姿万化,可以这样,也可以那样,比较自由,此时的loli就能充分地体现她的loli特性了,这就是tjs语言,一门语法要求较开放的语言。


=======================tjs语言的多态性=======================

先在[iscript]和[endscript]打入以下代码

[代码开始]
var mylayer=new Layer(kag,kag.fore.base);
mylayer.setPos(0,0);
mylayer.setSize(800,600);
mylayer.visible=true;
mylayer.font.height=19;
[代码结束]

以下代码请打在上代码之后,并且放在[iscript]和[endscript]之间
---------------------------------------------------------------
tjs语言可重载构造方法,但要注意不能使用this()

[代码开始]
class ThrowOverObject{
        var name,type;
        function ThrowOverObject(name){
                this.name=name;
        }
        function ThrowOverObject(name,type){
                this.name=name;      //这里不能使用this(name);java里是可行的,tjs就不行,否则会出现语法错误
                this.type=type;
        }
}
var obj1=new ThrowOverObject("西园寺世界");
mylayer.drawText(0,0,obj1.name,0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
西园寺世界
[结果显示结束]
---------------------------------------------------------------
tjs语言的地址问题

[代码开始]
class ThrowOverObject{
        var name,type;
        function ThrowOverObject(name){
                this.name=name;
        }
        function ThrowOverObject(name,type){
                this.name=name;
                this.type=type;
        }
        function getName(){
                return name;
        }
        function setName(name){
                this.name=name;
                return this;
        }
        function getType(){
                return type;
        }
        function setType(type){
                this.type=type;
                return this;
        }
        function toString(){
                return "name:"+name+" type:"+type;
        }
}

var obj1=new ThrowOverObject("西园寺世界");
obj1.setName("桂言叶").setType("美少女");
mylayer.drawText(0,0,obj1.toString(),0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
name:桂言叶 type:美少女
[结果显示结束]

如果把最后那句改成mylayer.drawText(0,0,obj1.toString,0xffffff);
如在java里会显示错误,在tjs里就不然了,打印出来的结果会是方法toString的地址,如:
(object 0x01AAD840:0x01A9EEC4)

第二个地址明显在第一个地址的前面,估计那是obj1的地址,打入下面语句进行测试:
mylayer.drawText(0,0,obj1,0xffffff);
mylayer.drawText(0,20,obj1.toString,0xffffff);
这次打印出来的结果是:
(object 0x01AA32C0:0x01AA32C0)
(object 0x01AA3714:0x01AA32C0)
估计正确,后面那个确实是obj1的地址,顺便说一下这里前后地址的差和上面前后地址的差不一样,申请空间时用的可能会是链表的方法

Timer的构造方法调用的也是地址,Timer(owner,actionname="action")
owner指的是事件,构造一个函数
function timeEvent(){
}
调用时不能是var TimerObject=new Timer(timeEvent(),"");
因为timeEvent()指向的不是地址,而应该是
var TimerObject=new Timer(timeEvent,"");
---------------------------------------------------------------
tjs语言的变量隐藏一

[代码开始]
class BeforeThrowOver{
        var tool;
        function BeforeThrowOver(){     //少了这个空构造方法,空构造对象时也不会出错
        }
        function BeforeThrowOver(tool){
                this.tool=tool;
        }
        function getTool(){
                return tool;
        }
}
class ThrowOverObject extends BeforeThrowOver{
        var name,type;
        function ThrowOverObject(tool,name){
                super.BeforeThrowOver(tool);            //这里不能使用super(tool),虽然不会显示错误,但无法读入tool
                this.name=name;
        }
        function ThrowOverObject(tool,name,type){
                super.BeforeThrowOver(tool);            //这里不能使用super(tool),虽然不会显示错误,但无法读入tool
                this.name=name;
                this.type=type;
        }
        function getName(){
                return name;
        }
        function setName(name){
                this.name=name;
                return this;
        }
        function getType(){
                return type;
        }
        function setType(type){
                this.type=type;
                return this;
        }
        function toString(){
                return "tool:"+tool+" name:"+name+" type:"+type;  //tjs调用tool时不能使用super.tool,否则会显示错误语法,java则用tool和super.tool皆可
        }
}
var obj1=new ThrowOverObject();
mylayer.drawText(0,0,obj1.toString(),0xffffff);
var obj1=new ThrowOverObject("套套");
mylayer.drawText(0,20,obj1.toString(),0xffffff);
var obj1=new ThrowOverObject("套套","清浦刹那");
mylayer.drawText(0,40,obj1.toString(),0xffffff);
var obj1=new ThrowOverObject("套套","清浦刹那","loli");
mylayer.drawText(0,60,obj1.toString(),0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
tool: name: type:
tool:套套 name: type:
tool:套套 name:清浦刹那 type:
tool:套套 name:清浦刹那 typei
[结果显示结束]

tjs里的super.BeforeThrowOver(tool)明显不如java里的super(tool)来得简洁,个人觉得有点恶心
----------------------------------------------------------------
tjs语言的方法覆盖一

[代码开始]
class BeforeThrowOver{
        var tool;
        function BeforeThrowOver(){
        }
        function BeforeThrowOver(tool){
                this.tool=tool;
        }
        function getTool(){
                return tool;
        }
        function setTool(tool){
                this.tool=tool;
                return this;    //返回的是BeforeThrowOver类型
        }
}
class ThrowOverObject extends BeforeThrowOver{
        var name,type;
        function ThrowOverObject(tool,name){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
        }
        function ThrowOverObject(tool,name,type){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
                this.type=type;
        }
        function setTool(tool){
                this.tool=tool;
                return this;
        }
        function getName(){
                return name;
        }
        function setName(name){
                this.name=name;
                return this;     //返回的是ThrowOverObject类型
        }
        function getType(){
                return type;
        }
        function setType(type){
                this.type=type;
                return this;
        }
        function toString(){
                return "tool:"+tool+" name:"+name+" type:"+type;
        }
}
var obj1=new ThrowOverObject("套套","清浦刹那","loli");
obj1.setTool("套套&棒棒").setName("桂言叶").setType("美少女");
mylayer.drawText(0,0,obj1.toString(),0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
tool:套套&棒棒 name:桂言叶 type:美少女
[结果显示结束]

可见tjs语言无视修改返回的值类型,只取子类的返回类型,java里就严格规定返回的值类型必须和父类的一样,这也和tjs语言广义地使用var定义变量有关
----------------------------------------------------------------------------------------
tjs语言的变量隐藏二和方法覆盖二

[代码开始]
class BeforeThrowOver{
        var tool;
        function BeforeThrowOver(){
        }
        function BeforeThrowOver(tool){
                this.tool=tool;
        }
        function getTool(){
                return tool;
        }
        function setTool(tool){
                this.tool=tool;
                return this;
        }
}
class ThrowOverObject extends BeforeThrowOver{
        var name,type;
        function ThrowOverObject(tool,name){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
        }
        function ThrowOverObject(tool,name,type){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
                this.type=type;
        }
        function setTool(clothes){         //问题出在这里
                var clothes;
                super.setTool(clothes);    //这里返回了一次this
                this.clothes=clothes;
                return this;               //这里返回了第二次this,但对整体没影响
        }
        function getName(){
                return name;
        }
        function setName(name){
                this.name=name;
                return this;
        }
        function getType(){
                return type;
        }
        function setType(type){
                this.type=type;
                return this;
        }
        function toString(){
                return "tool:"+tool+" name:"+name+" type:"+type;
        }
}
var obj1=new ThrowOverObject("套套","清浦刹那","loli");
mylayer.drawText(0,0,obj1.toString(),0xffffff);
obj1.setTool("女仆装");
mylayer.drawText(0,20,obj1.toString(),0xffffff);
mylayer.drawText(0,40,obj1.clothes,0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
tool:套套 name:清浦刹那 typei
tool: name:清浦刹那 typei
[结果显示结束]

tool后没有显示任何东西,“女仆装”到哪里去了?是因为把setTool参数表里的tool修改成clothes的原因吗?原因不是这个。
java里规定子类的参数列表必须和父类的保持一致,tjs里没有这个规定,也就是说你可以随心所欲地覆盖方法
请看以下修改过的代码


[代码开始]
class BeforeThrowOver{
        var tool;
        function BeforeThrowOver(){
        }
        function BeforeThrowOver(tool){
                this.tool=tool;
        }
        function getTool(){
                return tool;
        }
        function setTool(tool){
                this.tool=tool;
                return this;
        }
}
class ThrowOverObject extends BeforeThrowOver{
        var name,type;
        function ThrowOverObject(tool,type){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.type=type;
        }
        function ThrowOverObject(tool,name,type){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
                this.type=type;
        }
        function setTool(clothes){        
                var clothes="女仆装";    //在此加入女仆装,其它不变
                super.setTool(clothes);   
                this.clothes=clothes;
                return this;               
        }
        function getName(){
                return name;
        }
        function setName(name){
                this.name=name;
                return this;
        }
        function getType(){
                return type;
        }
        function setType(type){
                this.type=type;
                return this;
        }
        function toString(){
                return "tool:"+tool+" name:"+name+" type:"+type;
        }
}
var obj1=new ThrowOverObject("套套","清浦刹那","loli");
mylayer.drawText(0,0,obj1.toString(),0xffffff);
obj1.setTool("女仆装");
mylayer.drawText(0,20,obj1.toString(),0xffffff);
mylayer.drawText(0,40,obj1.clothes,0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
tool:套套 name:清浦刹那 type:loli
tool:女仆装 name:清浦刹那 type:loli
女仆装
[结果显示结束]

盼望已久的女仆装终于出来了,在java里会显示错误,因为你在setTool(clothes)里定义了clothes,然后又重新定义
在tjs里对变量可以进行重新定义,取得的值是最后定义的,clothes带着“女仆装”返回隐藏起来的父类变量tool,“女仆装”就出来了
还有,this.clothes其实什么都不是,ThrowOverObject里没定义clothes这个变量,在java里会提示找不到变量clothes,tjs没有,可见它不是一种讲究严格的语言
----------------------------------------------------------------------------------------
以下代码能够说明很多事,自己多试验几次就明白为什么会显示那样的结果了

[代码开始]
class BeforeThrowOver{
        var tool;
        function BeforeThrowOver(){
        }
        function BeforeThrowOver(tool){
                this.tool=tool;
        }
        function getTool(){
                return tool;
        }
        function setTool(tool){
                this.tool=tool;
                return this;
        }
}
class ThrowOverObject extends BeforeThrowOver{
        var name,type,prop;
        function ThrowOverObject(tool,name){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
        }
        function ThrowOverObject(tool,name,type){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
                this.type=type;
        }
        function ThrowOverObject(tool,name,type,prop){
                super.BeforeThrowOver(tool);
                this.name=name;
                this.type=type;
                this.prop=prop;
        }
        function setTool(tool){
                this.tool=tool;
                return this;
        }
        function getName(){
                return name;
        }
        function setName(name){
                this.name=name;
                return this;
        }
        function getType(){
                return type;
        }
        function setType(type){
                this.type=type;
                return this;
        }
        function getProp(){
                return prop;
        }
        function setProp(prop){
                this.prop=prop;
                return this;
        }
        function toString(){
                return "推倒工具:"+tool+" 姓名:"+name+" 类型:"+type+" 性格:"+prop.getCharacter()+" 推倒难度:"+prop.getLeval()+"  反抗武器:"+prop.getWeapon();
        }
}
class BasicProp{
        var character;
        function BasicProp(){
        }
        function BasicProp(character){
                this.character=character;
        }
        function getCharacter(){
                return character;
        }
        function setCharacter(character){
                this.character=character;
                return this;
        }
}
class Prop extends BasicProp{
        var throwoverleval,weapon;
        function Prop(character,throwoverleval){
                super.BasicProp(character);
                this.throwoverleval=throwoverleval;
        }
        function Prop(character,throwoverleval,weapon){
                super.BasicProp(character);
                this.throwoverleval=throwoverleval;
                this.weapon=weapon;
        }
        function setCharacter(character){
                this.character=character;
                return this;       
        }
        function getLeval(){
                return throwoverleval;
        }
        function setLeval(leval){
                throwoverleval=leval;
                return this;
        }
        function getWeapon(){
                return weapon;
        }
        function setWeapon(weapon){
                this.weapon=weapon;
                return this;
        }
}
               
var obj1=new ThrowOverObject("套套","清浦刹那","loli",new Prop("无口","困难"));
mylayer.drawText(0,0,obj1.toString(),0xffffff);
mylayer.drawText(0,30,obj1.setTool("鞭鞭").setName("桂言叶").setType("美少女").setProp((new Prop()).setCharacter("文静").setLeval("一般").setWeapon("锯刀")).toString(),0xffffff);   //new Prop()必须要加括号
mylayer.drawText(0,60,obj1.setTool("棒棒").setName("西园寺世界").setType("美少女").setProp(new Prop("活泼","容易","菜刀")).toString(),0xffffff);
obj1.setTool("loli").setName("karry").setType("大叔").getProp().setCharacter("恋童").setLeval("超级容易").setWeapon("胡渣");
mylayer.drawText(0,90,obj1.toString(),0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
推倒工具:套套 姓名:清浦刹那 类型:loli 性格:无口 推倒难度:困难 反抗武器:
推倒工具:鞭鞭 姓名:桂言叶 类型:美少女 性格:文静 推倒难度:一般 反抗武器:锯刀
推倒工具:棒棒 姓名:西园寺世界 类型:美少女 性格:活泼 推倒难度:容易 反抗武器:菜刀
推倒工具:loli 姓名:karry 类型:大叔 性格:恋童 推倒难度:超级容易 反抗武器:胡渣
[结果显示结束]
----------------------------------------------------------------------------------------
内部类的实现

[代码开始]
class GodIsALoli{
        var str;
        function GodIsALoli(){
        }
        function getWords(){
                str="我们的神其实是一个loli";
                return str;
        }
        function getInnerWords(){
                var words=new LoliIsHumansGod();
                return words.getWords();
        }
       
        class LoliIsHumansGod{
                var str;
                function LoliIsHumansGod(){
                }
                function getWords(){
                        str="loli是全人类的神";
                        return str;
                }
        }
}
var obj=new GodIsALoli();
mylayer.drawText(0,0,obj.getWords(),0xffffff);
mylayer.drawText(0,20,obj.getInnerWords(),0xffffff);
var subobj=new obj.LoliIsHumansGod();
mylayer.drawText(0,40,subobj.getWords(),0xffffff);
[代码结束]

[结果显示]
我们的神其实是一个loli
loli是全人类的神
loli是全人类的神
[结果显示结束]

使用内部类时,只能通过创建内部类对象的方法来调用内部类的变量,注意创建内部类的方法var subobj=new obj.LoliIsHumansGod();
在java里则写成subobj=obj.new LoliIsHumansGod(); 注意这种区别
在tjs里还可以这样定义var subobj=new GodIsALoli.LoliIsHumansGod();但是这样会重新申请一个和obj地址不同的新地址
在java里,是绝对不可能这样表示的,小心会把tjs和java的语法混淆
----------------------------------------------------------------------------------------
不知道tjs是不是还可以实现匿名内部类,java是可以的,反正我是未试出来,有可能是因为语法不对或者真的不可能实现
前面的var subobj=new obj.LoliIsHumansGod();也是靠点运气才试出来的,开始时用java的规则
var subobj=obj.new LoliIsHumansGod();发觉不成功,后来阴差阳错地把obj写在LoliIsHumansGod前就居然成功了
更汗颜的是居然还可以var subobj=new GodIsALoli.LoliIsHumansGod();瞬间无语
我把我尝试的代码贴出来,日后哪个人试成功了,麻烦告知一下我

[代码开始]
class Loli{
        var front,rear;
        function createLoli(){
                front="高隆";
                rear="巨大";
        }
        function show(){
                mylayer.drawText(0,0,"loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear,0xffffff);
        }
}
class NewLoli{
        var loli=new Loli(){function createLoli(){createLoli(){front="平坦";rear="幼小";}}; //这里便是匿名内部类,在创建时修改方法,java就是这样实现的
        function show(){
                loli.createLoli();
                mylayer.drawText(0,0,"Loli怎么能大胸大臀呢?",oxffffff);
                mylayer.drawText(0,20,"loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear,0xffffff);
        }
}
var loli=new NewLoli();
loli.show();
[代码结束]

[错误信息]
语法错误(syntax error, unexpected "{", expecting ";") at conductor.tjs(197)[(function) timerCallback]
[错误信息结束]
----------------------------------------------------------------------------------------
接口方面好像也不行,错误信息同上,估计没有implements这个命令,但还是把代码发一下

[代码开始]
class Attribute{
        var THISIS="Loli";
        function front();
        function rear();
}
class Someone implements Attribute{
        var front,rear;
        function front(){
                front="平坦";
        }
        function rear(){
                rear="幼小";
        }
}
var setsuna=new someone();
mylayer.drawText(0,0,setsuna.THISIS,0xffffff);         //setsuna=刹那
mylayer.drawText(0,0,setsuna.front(),0xffffff);       
mylayer.drawText(0,0,setsuna.rear(),0xffffff);       
[代码结束]

[错误信息]
语法错误(syntax error, unexpected ";", expecting "{") at conductor.tjs(197)[(function) timerCallback]
[错误信息结束]
----------------------------------------------------------------------------------------
后记:关于tjs多态性方面在我能力范围内能说的地方都说了,能研究的地方都研究了,希望对tjs入门的人有帮助,看不懂我说的话不要紧,把代码复制过去,通过多番修改代码查看打印结果就能明白代码的意思了。事实上,我也没说多少话,因为我比较懒,不愿意打字。如果发现文中有问题,或有不明白的问题,欢迎提出。日后有空,我再写些多态性以外的东西,毕竟我现在除了语法还过得去外对kr2的类完全不懂,因为我日文太差了,看不懂那个kr2文档的很多地方。
ps:桂言叶,西园寺世界,清浦刹那这三个角色出自体积庞大的邪恶游戏School Days和Summer Days,推荐各位玩一下,那是偶最爱的游戏,我的头像和签名就是出自School Days的,全动画进行的游戏一直以来是偶所追盼的,想不到overflow实现了,而且故事还邪恶得出色,说完了,自殴,飞走......





我的女朋友今年十五歲——就這樣在一起就好了~~~ 就這樣在一起~~~ 忘卻一切世俗的眼光~~~
顶部
karryngai
会员
Rank: 1
大叔



UID 58
精华 0
积分 203
帖子 119
阅读权限 5
注册 2007-2-10
 
发表于 2007-5-31 10:59  资料  短消息  加为好友 
OTL。。。
:加lol都变成 了。。。 连网页都不准偶使用loli一词。。。公道何在。。。





我的女朋友今年十五歲——就這樣在一起就好了~~~ 就這樣在一起~~~ 忘卻一切世俗的眼光~~~
顶部
keakon
会员
Rank: 1
TomoFansClub会长


UID 153
精华 0
积分 273
帖子 180
阅读权限 5
注册 2007-4-8
 
发表于 2007-6-1 08:01  资料  短消息  加为好友 
this.name=name;      //这里不能使用this(name);java里是可行的,tjs就不行,否则会出现语法错误

原来可以这样啊,我以为是this.name(name)
==========
感觉对象应该是放在堆中,var定义的变量就像java一样是个引用,指向new创建的对象

地址不同嘛,因为先生成的把地址占了嘛=。=
==========
get和set也不算java吧,只是很不面向对象而已=。=

大概是滥用ejb养成习惯的结果吧

基本上看到一堆这个,偶就感觉设计很不好,和结构没啥区别了

顶部
Miliardo
幕后黑手
Rank: 4


UID 1
精华 0
积分 379
帖子 339
阅读权限 255
注册 2006-12-3
 
发表于 2007-6-1 13:29  资料  短消息  加为好友 
标注代码开始和代码结束可以用论坛的code代码。

TJS根本上说是“一切皆对象”。
包括动态重写函数、复制函数等操作都是可以实现的。





そんな世界を 僕らはゆく
誰かのために また目覚める
誰がいても 誰もいなくても そう思うよ
顶部
karryngai
会员
Rank: 1
大叔



UID 58
精华 0
积分 203
帖子 119
阅读权限 5
注册 2007-2-10
 
发表于 2007-6-9 17:42  资料  短消息  加为好友 
补充,已完成匿名内部类的实现

[代码开始]
class Loli{
        var front,rear,output;
        function createLoli(){
                front="高隆";
                rear="巨大";
                output="loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear;
        }
        function show(){
                kag.fore.base.drawText(0,20,output,0x000000);
        }
}
class NewLoli{
        var loli=new Loli();
        loli.createLoli=function(){                                        //这里便是匿名内部类,对方法进行修改,语法是——方法=function(){修改方法};
                front="平坦";
                rear="幼小";
                output="loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear;       
        };
        function show(){
                loli.createLoli();
                kag.fore.base.drawText(0,0,"Loli怎么能大胸大臀呢?",0x000000);
                loli.show();
        }
}
var loli=new NewLoli();
loli.show();
[代码结束]

[结果显示]
Loli怎么能大胸大臀呢?
loli的前面:平坦 loli的后面:幼小
[结果显示结束]

尝试修修改上面代码
把loli.createLoli();去掉,你会发现并未能显示loli的前面和loli的后面,可见loli.createLoli=function()并不是执行createLoli()这个方法,它只是把方法修改了,这完全符合匿名内部类的特性
把loli.createLoli=function()里的output="loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear;        去掉,你会发现并未能显示loli的前面和loli的后面,因为loli.createLoli=function()相当于把方法重写

还有一点很重要,在jave里匿名内部类只能覆盖方法或减少方法,绝对不能增加方法,但是tjs并不是这样,看以下修改过的代码
[代码开始]
class Loli{
        var front,rear,output;
        var lolitype;
        function createLoli(){
                front="高隆";
                rear="巨大";
                output="loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear;
        }
        function show(){
                kag.fore.base.drawText(0,20,output,0x000000);
        }
}
class NewLoli{
        var loli=new Loli();
        loli.createLoli=function(){
                front="平坦";
                rear="幼小";
                lolitype="无口loli";
                output="loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear;
        };
        function show(){
                loli.createLoli();
                kag.fore.base.drawText(0,0,"Loli怎么能大胸大臀呢?",0x000000);
                loli.show();
        }
}
var loli=new NewLoli();
loli.show();
kag.fore.base.drawText(0,40,loli.loli.lolitype,0x000000);
[代码结束]

[结果显示]
Loli怎么能大胸大臀呢?
loli的前面:平坦 loli的后面:幼小
无口loli
[结果显示结束]

无口loli还是被显示出来了,这里充分地体现了tjs语言的自由性


再下以下代码,对含有参数的方法如何进行修改
[代码开始]
class Loli{
        var front,rear,output;
        function createLoli(str1,str2){
                front=str1;
                rear=str2;
                output="loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear;
        }
        function show(){
                kag.fore.base.drawText(0,20,output,0x000000);
        }
}
class NewLoli{
        var loli=new Loli();
        loli.createLoli=function(str1,str2){                        //把方法修改成不论输入什么,loli的前面都是平坦的,后面都是幼小的
                front="平坦";
                rear="幼小";
                output="loli的前面:"+front+" loli的后面:"+rear;
        };
        function show(){
                loli.createLoli("高隆","巨大");
                kag.fore.base.drawText(0,0,"Loli怎么能大胸大臀呢?",0x000000);
                loli.show();
        }
}
var loli=new NewLoli();
loli.show();
[代码结束]

[结果显示]
Loli怎么能大胸大臀呢?
loli的前面:平坦 loli的后面:幼小
[结果显示结束]

感觉匿名内部类的实现有点不自然,反正就是这样了......





我的女朋友今年十五歲——就這樣在一起就好了~~~ 就這樣在一起~~~ 忘卻一切世俗的眼光~~~
顶部
 



清除 Cookies - 联系我们 - [Key Fans Club] the Council of Doujin-game Development and Promotion - Archiver - WAP
Powered by Discuz! 5.5.0 © 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.025530 second(s), 9 queries , Gzip enabled
粤ICP备05060595号
[ 当前模板 - 天高云淡 v 设计制作 - 七星论坛 v 请使用1024*768或以上分辨率浏览本模板 ]
请勿删除或修改此处版权图示