标题: 关于修改下雪插件中下雪的速度……
gate120
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发表于 2008-12-7 17:00  资料  短消息  加为好友 
关于修改下雪插件中下雪的速度……

如题。
想把下雪插件中下雪的速度修改一下,使下雪的时候如同暴风雪那样猛烈……(?)
可是我在snow.ks中的


中的

yvelo = n*0.6 + 1.9 + Math.random() * 0.2;

将1.9换为9,0.2换为0.6以后,雪花的下落很不流畅,“卡卡地”
看不懂日文也不是很懂脚本,不知道改哪里来调整这个问题……

[ 本帖最后由 gate120 于 2008-12-8 23:45 编辑 ]





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发表于 2008-12-7 20:07  资料  短消息  加为好友 
那估计你要调画面刷新率了...?
试试把162行                timer.interval = 80;
的数字调小点?





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gate120
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发表于 2008-12-7 23:23  资料  短消息  加为好友 
谢谢D大...确实搞定了.
再问一个...落下雪花的个数是怎么控制的,一个一个落下太慢了,开场就落一大堆如何?


貌似是这里控制的,但是我在脚本里面弄不大清楚NUM究竟是一个什么样的变量,随机数?将i = 0手动调为别的数值会出错,将NUM换为常数也会出错,搞不大懂...





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发表于 2008-12-8 11:09  资料  短消息  加为好友 
数字用snowinit还是snowopt的指令就可以了,具体看插件最后几行的macro,改那个默认的...应该默认是17?





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gate120
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发表于 2008-12-8 23:22  资料  短消息  加为好友 
谢谢D大,将那个数字改成50+,达到了想要的效果- -/
但是那样的话...那我需要用少量雪花的时候怎么办?!

@macro name="snowinit"
@eval exp="snow_object.init(17, mp)"
@endmacro

这些是什么意思- =?如果说给snowinit一个量的话会改变这个值,那怎么写?snowinit=70?

[ 本帖最后由 gate120 于 2008-12-8 23:46 编辑 ]





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发表于 2008-12-9 09:58  资料  短消息  加为好友 
冷汗,应该是有个属性,可能是[snowopt num=数值]
要不你可以修改一下这个macro把它变成数值也可以调的...=_=





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发表于 2008-12-9 22:18  资料  短消息  加为好友 
-_卅D大 我遇到麻烦了 虽然看懂了大部分运行意思
它就是把17这个数值赋给num然后代入函数运算
-_卅可是我不知道怎么让它再弄一个属性进去给它 我把17换成mp.xxx不行





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发表于 2008-12-9 23:42  资料  短消息  加为好友 
直接[snowinit num=50]就可以了...
不过我这里的三个宏是这样的:
; マクロ登録
@macro name="snowinit"
@eval exp="mp.num=17" cond=(mp.num===void)
@eval exp="snow_object.init(+mp.num, mp)"
@endmacro
@macro name="snowuninit"
@eval exp="snow_object.uninit()"
@endmacro
@macro name="snowopt"
@eval exp="snow_object.setOptions(mp)"
@endmacro
@return





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发表于 2008-12-12 17:33  资料  短消息  加为好友 
_卅问题解决,不过貌似还是有点奇怪(?)
我用snowinit本身就可以,先前用的是FX的封装宏

[ 本帖最后由 gate120 于 2008-12-12 17:43 编辑 ]





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