2009-3-22 13:23
digi_sakana
新人試作 love point試作版 (乙女向)
第一次接觸kirikiri...真是困難重重...期間在這裡看了不少有用文章,謝謝各位前輩!
[url=http://blog.yam.com/digisakana2]下載請到官方blog[/url]
故事設定在情人節,
女主角(玩家)為追求一起參加情侶抽獎的同伴而奔走(?)。
糖度十分的低,算是為大家作了一個簡單人物關係的介紹...
CG mode還是不會製作...
請問前輩們,如何令遊戲的變數在下一次開始時不會重新assign一次?
現在是每次啟動"f.end"都會變回0...
一般資料
【標題】LovePoint試作版
【種類】AVG
【語言】繁體中文
【對象年齡】全年齡
【系統】吉里吉里2/KAG3
【公開日期】2009年3月
【網頁】[url]http://blog.yam.com/digisakana2[/url]
環境需求
【OS】Windows98/98SE/ME/2000/XP
【CPU】Pentium Ⅲ 266MHz以上
【音效卡】對應DirectSound的音效卡
【硬碟空間】6MB
【記憶體】256MB
【解析度】800×600
[img]http://i289.photobucket.com/albums/ll209/digi_sakana/2-2.jpg[/img]
[img]http://i289.photobucket.com/albums/ll209/digi_sakana/1-2.jpg[/img]
2009-3-22 16:07
久遠悠
>>CG mode還是不會製作...
每個cg設一個變數, 讀過的圖就改一下數值
(像未讀=0, 讀了的=1)
而cg mode就check一下cg的變數是否為1, 是的話就可以顯示
0的話就不能顯示
基本上都是這麼操作
>>請問前輩們,如何令遊戲的變數在下一次開始時不會重新assign一次?
變數是在一開始遊戲就執行嗎?
最好是在開始新遊戲時才初始化
變數有sf.,f.,tf.這3種, 分別是系統變數, 單獨存檔的變數和不儲存的變數
像end的話, 用sf比較好?
2009-3-22 19:03
digi_sakana
>最好是在開始新遊戲時才初始化
可不可以做到玩了一次後,再開始新遊戲時不會初始化...?
本來我是打算在按start後assign ending的變數,
但這樣一來之前的end數目就會記不到了...
單獨存檔的變數和不儲存的變數...的分別又是什麼呢?
不知可不可以在這裡問...請版主大人多多見諒...
2009-3-22 21:25
kenotic
当然可以啊
有没有其他下载点
现在那个连不上
2009-3-22 23:00
digi_sakana
新增了sendspace~
[url]http://www.sendspace.com/file/b9tu2r[/url]
2009-3-24 11:26
全局变量D
两个载点好像都下不到....:L
2009-3-24 18:38
godxq1986
话说mediafire和sendspace两个网盘都早已被大陆给墙了。
所以,楼主再换个下载点吧……
2009-3-24 22:42
digi_sakana
竟然有這麼一回事@口@
因為香港和台灣的朋友都能下載,所以沒發現...
謝謝大家提醒!!
不知道rayfile可不可以...?
[url]http://www.rayfile.com/files/ce889233-1880-11de-9d02-0014221b798a/[/url]
2009-3-28 23:09
全局变量D
可以下,但是跑起来都是乱码...脚本文件没有转成万国码格式啊...|||
于是拿APP开了总算能玩了...
我被笑爆了,人物设定好赞!(拇指)
[[i] 本帖最后由 全局变量D 于 2009-3-29 11:40 编辑 [/i]]
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