2009-3-23 14:40
SPtime
【原创AVG游戏】《翡翠月》参展宣传,SPtime社团制作(2009/5/1更新第二阶段)
[b][color=#669900]参加的同人展:[/color][/b]
1)
[color=#669900][b]Comicup4[/b] [/color]
地点:上海
[color=#ff0000]时间:2009年5月28日
[/color]
2)
[b][color=#669900]ComiCon4[/color]
[/b]
地点:上海
[color=#ff0000]时间:2009年6月7日[/color]
具体摊位号码我们会尽快公布.
[b]游戏名称:[/b]翡翠月
[b]游戏类型:[/b]恋爱AVG
[b]游戏风格:[/b]恋爱,梦幻
[b]年龄限制:[/b]全年龄
[b]制作团队:[/b]SPtime
[b]开发环境:[/b]krkr
[b][color=#006600]1.游戏特点:[/color][/b]
A:故事完整。
两个半小时的游戏时间
B:梦幻的风格
音乐,背景,人物全部统一在一个异样世界中。让大家能经历一个不同于现实的体验。
究竟其中与我们的世界有什么联系呢?
C:增加小系统
增加了一个为保证玩家理解故事和扩展的简单系统。大家可以随时查阅,轻松的理解故事。给有心的玩家更多扩展的空间。
[color=#006600][b]2.完成情况:[/b][/color]
[color=#cc0000]总体完成度 95%[/color]
[color=#cc0000]内容表现:100%[/color]
[color=#cc0000]菜单界面:100%[/color]
[color=#cc0000]立绘&CG制作:90%[/color]
[color=#cc0000]程序结构:100%[/color]
[color=#cc0000]游戏性测试:90%[/color]
[color=#006600][b]3.故事梗概[/b]
[/color]
梦境的开端:
山中的恋爱:毁容的男主角在夜晚见到了山中的少女—翡翠月。他们两人的故事就这样单纯
的开始了。
梦境的暗示:
孤独与寂寞:毁容与被强行封闭是主角一直以来的阴影,而翡翠月则是失明的少女。他们在一起能否彼此敞开心扉呢?
梦下的现实
意外与阴谋:毁容只是意外还是一场阴谋呢?在隐藏篇章中,玩家将会全面的了解这个悲剧下的阴谋。
[color=#003300][b][color=#006600]4.人物介绍[/color][/b][/color]
[color=#003300]
[/color]主角:我
年龄:17岁
性别:男
遭遇:毁容,被强行禁闭。
[color=#006600]无暇翡翠少女:[/color]
(防止剧透,只能用背身来介绍~)
[img]http://i41.tinypic.com/16j3h2u.png[/img]
翡翠月
特征:头发一侧的树叶是她的特征。
性别:女
年龄:16岁
遭遇:失明
身高:162CM
性格:天性好奇,对很多常识不是很清楚。可一旦明白,就会惊人的触类旁通。
最喜欢:感受山中的万物。
最讨厌:别人失礼的行为,似乎只是口头说说。
[color=#006600]奇迹看门人:[/color]
[img]http://i44.tinypic.com/9u2e06.png[/img]
姐姐
性别:女
年龄:17岁
遭遇:车祸并死亡
身高:160CM
性格:体贴,表面上虽然聪明,但拥有被欺骗的潜质。
最喜欢:和家人在一起,为弟弟削苹果。
最讨厌:族人
最喜欢的事情:家务
最讨厌的事情:被别人意外的无视掉。
[color=#006600]家族守卫人:
[/color]族人
性别:男
年龄:37
遭遇:近期开始管理家族事物
身高:179CM
性格:未知,无法窥测他的真实情况。
最喜欢:管理家族。
最讨厌:破坏家族传统的所有人与事。
[b][color=#006600]5.游戏界面展示:[/color][/b]
[color=#006600]章节进行模式:[/color]
[img]http://i41.tinypic.com/2bcqxs.jpg[/img]
[color=#000000]采用章节进行模式,大家随时都能选择喜欢的章节开始故事。[/color]
[color=#000000]在满足简单的条件后就可以进入下图的真实结局,了解故事的更深层的真相。[/color]
[color=#336633]游戏中:[/color]
[img]http://i40.tinypic.com/343hoav.jpg[/img]
[color=#336600]注释系统:[/color]
[color=#000000]为了方便大家在阅读与了解故事的一种尝试。让游戏的世界与现实相互联系。[/color]
在故事进行中,大家可以随时查看.
[img]http://i41.tinypic.com/nb652x.jpg[/img]
[b][color=#336600]6.制作人员名单:[/color][/b]
策划/剧本/音乐:小仆
美工:Travel mice
测试:苏醒晨风
[b][color=#006600]7.交流:[/color][/b]
[color=#006600][color=#000000]1)在我们的任何发布页上回帖留言,或者短信息找楼主~[/color]
[/color]2)这是Sptime的交流地,我们会在这里与大家沟通和交流,并及时的进行更新:
[url=http://blog.sina.com.cn/sptime][color=#074387]http://blog.sina.com.cn/sptime[/color][/url]
3)这是我们的邮箱地址:
[email=sp_time@sina.com][color=#074387]sp_time@sina.com[/color][/email]
[color=#074387]
[b][color=#669900]8.杂言:[/color][/b]
[b][color=#006600]
[/color][/b]游戏开发到这个阶段,想想当时为几乎零的企划,心中总有许多感慨。除了我们团队中大家的努力,还得到了很多朋友的大力的支持,是他们让这个游戏能走到今天。
团队中总有很多主意和点子相互碰撞,我们经常因为一个设计而争执的面红耳赤,但有一点我们是心系一起的,那就是:时刻都会去想着如何让游戏做的更有趣。
这是SPtime团队的第一个作品,我作为发布人第一次感到害羞与胆怯,但我们还要继续努力,希望大家能给予支持与关注。
经过制作的“黑色三月”,游戏终于已经进入了尾声,不久就会和大家见面了。
请继续期待这个游戏的出现,感谢大家的支持,谢谢。
[b][color=#006600]9.预告:
[/color][/b]
在下次更新中我们会公布如下内容:
1.游戏的价格
2.游戏本体以及赠品样图或实物图
3.参展的摊位号码
请大家多多支持^^||
[/color]
[[i] 本帖最后由 SPtime 于 2009-5-1 17:08 编辑 [/i]]