KCDDP ADV综合创作站 » 技术发布区 » 在空中僵硬飞扬的米粒们......


2007-6-18 14:20 karryngai
在空中僵硬飞扬的米粒们......

此东西是skyrotateflying的简化版,不能变形,不能旋转,因此大量地节省了速度和空间
粒子数上百个都没有关系,此东西的存在有很大价值

@lflying storage=leaf num=10 angle=30 angleoffset=30 speedoffset=20 speed=5 accel=0.05 pspeedoffset=20 pspeed=15 paccel=5 totaltime=10000 interval=50 appearprob=0.01 index=3000000
storage                图像名,如storage=leaf,指的是leaf_0.png,leaf_1.png,leaf2.png.....一组的图像,程序会随机抽取它们中的一个作为粒子
num                出现的粒子数目,其实粒子数目是2*num,因为里面设置了两组粒子,用来解决角度的问题,预设是10,设置20个电脑已经开始卡了= =

angle                粒子飞出来的角度,angle=30就是指粒子从右上角向下走30度的位置飞出,预设是0
angleoffset        这个东西能打乱各个粒子飞出来的角度,是原来角度上的偏移值,如angleoffset=30,就是指粒子有可能从30-30=0的角度或30+30=60的角度飞出来,设置得很大的话,粒子的混乱性越明显,个人觉得这是个好东西,预设是0

speedoffset        速度的偏移值,和angleoffset的道理一样,让粒子出现速度上的不同,预设是0
speed                粒子的飞行速度,预设是20
accel                加速度,预设是0.01

pspeedoffset        透明度的偏移值,预设是0
pspeed                透明度,预设是255
paccel                透明度变化的加速度,预设是0

totaltime        总飞行的时间,预设是12000,单位是毫秒
interval        变换的单位时间,预设是50,最好不要改动

appearprob        出现的概率,指粒子不会全部同时出现,而是按照一定的概率出现,1的话就是必然出现,预设是0.1

index                粒子所在层的absolute,预设是2000000

@stoprflying
强制停止飞行,事实设定了totaltime后,粒子就会在那时间后消失在看不见的地方,绝对不会有停滞的画面出现
所以如果没有什么必要,可以不使用stopflying,占用内存会自动清除


@leaflflying
直接贴封装方式
@macro name=leaflflying
@lflying storage=%storage|leaf num=%num angle=%angle|30.0 angleoffset=%angleoffset|20.0 speedoffset=%speedoffset|20.0 speed=%speed|5.0 accel=%accel|0.05 totaltime=%totaltime|20000 appearprob=%appearprob
@endmacro
模拟的是树叶从30度角的地方飞出来旋转的情形


@starlflying
直接贴封装方式
@macro name=starlflying
@lflying storage=%storage|star num=%num angle=%angle|30.0 angleoffset=%angleoffset|20.0 speedoffset=%speedoffset|20.0 speed=%speed|5.0 accel=%accel|0.05 pspeedoffset=%pspeedoffset|60.0 pspeed=%pspeed|40.0 paccel=%paccel totaltime=%totaltime|20000 appearprob=%appearprob
@endmacro
模拟的是星星一闪一闪地移动的情形,用这个方法最好了,如果不需要旋转效果,不要用skyrotateflying里的


@ljump
直接贴封装方式
@macro name=ljump
@lflying storage=%storage|ball num=%num angle=%angle|-90  speedoffset=%speedoffset|30.0 speed=%speed|10.0 accel=%accel|-1 totaltime=%totaltime|20000 appearprob=%appearprob
@endmacro
摸拟的是球从屏幕下部拥出来,减速跳出最高处后又加速落下来的情形
如果把球改成水珠的话,就会变成涌泉一样的壮观情景

2007-6-18 14:21 karryngai
@if exp="typeof(global.skylinearflying_object)=='undefined'"
@iscript

class LinearFlyingGrain{
        var window,owner;
        var cx,cy;
        var sx,sy;
        var dx,dy;
        var p;
        var speed,pspeed;
        var accel,paccel;       
        var targetlayer;
        var piccount;
        var angle;
        var scale=0,pscale=0,sscale=0;
        var appear;
        var k=1;
        var east=false,south=false,west=false,north=false;
        var movedp;
        var angle;

        function LinearFlyingGrain(window,owner){
                this.window=window;
                this.owner=owner;
        }

        function setOption(elm){
                piccount=0;
                appear=false;

                if(elm.storage!==void){
                        for(var i=0;;i++){
                                if(Storages.isExistentStorage(elm.storage+"_"+i+".png"))
                                        piccount++;
                                else
                                        break;
                        }
                }
                else{
                        for(var i=0;;i++){
                                if(Storages.isExistentStorage("flying_object_"+i+".png"))
                                        piccount++;
                                else
                                        break;
                        }
                }

                targetlayer=new Layer(window,window.primaryLayer);
                if(elm.storage!==void)
                        targetlayer.loadImages(elm.storage+"_"+intrandom(0,piccount-1)+".png");
                else
                        targetlayerlayer.loadImages("flying_object_"+intrandom(0,piccount-1)+".png");

                targetlayer.setSizeToImageSize();

                if(elm.index!==void)
                        targetlayer.absolute=index;
                else
                        targetlayer.absolute=2000000-1;

                if(east){
                        sx=window.primaryLayer.width;
                        sy=window.primaryLayer.height*Math.random();
                }
                if(south){
                        sx=window.primaryLayer.width*Math.random();
                        sy=window.primaryLayer.height;
                }
                if(west){
                        sx=-targetlayer.imageWidth;
                        sy=window.primaryLayer.height*Math.random();
                }
                if(north){
                        sx=window.primaryLayer.width*Math.random();
                        sy=-targetlayer.imageHeight;
                }

                speed=+elm.speed+elm.speedoffset*Math.random();
                accel=+elm.accel;

                p=+elm.p;               
                movedp=p;
                pspeed=+elm.pspeed+elm.pspeedoffset*Math.random();
                paccel=+elm.paccel;

                angle=+elm.angle;

                targetlayer.setPos(sx,sy);
                targetlayer.visible=true;
                targetlayer.face = dfAlpha;
                targetlayer.type = ltAlpha;
        }

        function setPosition(){
                var sc=scale*(scale-1)/2;
                var movedx=sx+(speed*scale+sc*accel)*Math.cos(angle/180*Math.PI);
                var movedy=sy+(speed*scale+sc*accel)*Math.sin(angle/180*Math.PI);               
               
                if(owner.totaltime<0 && scale==0){
                        stopMove();
                        return;
                }
               
                if((movedx>window.primaryLayer.width) || (movedx<-targetlayer.imageWidth) || (movedy>window.primaryLayer.height) || (movedy<-targetlayer.imageHeight)){
                        if(east)
                                sy=window.primaryLayer.height*Math.random();
                        if(south)
                                sx=window.primaryLayer.width*Math.random();
                        if(west)
                                sy=window.primaryLayer.height*Math.random();
                        if(north)
                                sx=window.primaryLayer.width*Math.random();
                        scale=0;
                }
                else
                        scale++;

                sscale++;
               
                targetlayer.setPos(movedx,movedy);       
               

        }

        function setOpacity(){
                if(owner.totaltime<0 && scale==0){
                        return;
                }
               
                movedp+=int(k*pspeed+k*pscale*paccel);
                if(movedp>255){
                        movedp=255-movedp%256;
                        k=-1;
                }
                if(movedp<0){
                        movedp=-movedp%256;
                        k=1;
                }
               
                targetlayer.opacity=movedp;
                pscale++;
        }

        function stopMove(){
                invalidate targetlayer if targetlayer!==void;
                targetlayer=void;
        }
}

class SkyLinearFlying extends KAGPlugin{
        var window;       
        var num;
        var flyinggrainx=[];
        var flyinggrainy=[];
        var dic=%[];
        var angleoffset;
        var interval;
        var timer,totaltime;
        var appearprob;


        function SkyLinearFlying(window){
                super.KAGPlugin();
                this.window=window;
        }

        function setOption(elm){
                if(elm.storage!==void)
                        dic.storage=elm.storage;

                if(elm.index!==void)
                        dic.index=elm.index;

                if(elm.appearprob!==void)
                        appearprob=+elm.appearprob;
                else
                        appearprob=0.1;

                if(elm.interval!==void)
                        interval=+elm.interval;
                else
                        interval=50;

                if(elm.speed!==void)
                        dic.speed=+elm.speed;
                else
                        dic.speed=20;

                if(elm.speedoffset!==void)
                        dic.speedoffset=+elm.speedoffset;
                else
                        dic.speedoffset=0;

                if(elm.accel!==void)
                        dic.accel=+elm.accel;
                else
                        dic.accel=0.01;

                if(elm.p!==void)
                        dic.p=+elm.p;
                else
                        dic.p=255;

                if(elm.pspeedoffset!==void)
                        dic.pspeedoffset=+elm.pspeedoffset;
                else
                        dic.pspeedoffset=0;

                if(elm.pspeed!==void)
                        dic.pspeed=+elm.pspeed;
                else
                        dic.pspeed=0;

                if(elm.paccel!==void)
                        dic.paccel=+elm.paccel;
                else
                        dic.paccel=0;

                if(elm.totaltime!==void)
                        totaltime=+elm.totaltime;
                else
                        totaltime=12000;

                if(elm.angleoffset!==void)
                        angleoffset=+elm.angleoffset;
                else
                        angleoffset=0;
        }

        function startFlying(elm){
                var angle;

                if(elm.num!==void)
                        num=+elm.num;
                else
                        num=10;
                for(var i=0;i<num;i++){
                        flyinggrainx[i]=new LinearFlyingGrain(window,this);
                        flyinggrainy[i]=new LinearFlyingGrain(window,this);

                        setOption(elm);
                        if(elm.angle!==void)
                                angle=int(+elm.angle+(Math.random()-0.5)*2*angleoffset)%360;
                        else
                                angle=int((Math.random()-0.5)*2*angleoffset)%360;

                        if(angle<0)
                                angle+=360;

                        dic.angle=angle;

                        if(angle==0){
                                flyinggrainx[i].west=true;
                                flyinggrainy[i].west=true;
                        }
                        if(angle>0 && angle<90){
                                flyinggrainx[i].west=true;
                                flyinggrainy[i].north=true;
                        }
                        if(angle==90){
                                flyinggrainx[i].north=true;
                                flyinggrainy[i].north=true;
                        }
                        if(angle>90 && angle<180){
                                flyinggrainx[i].east=true;
                                flyinggrainy[i].north=true;
                        }
                        if(angle==180){
                                flyinggrainx[i].east=true;
                                flyinggrainy[i].east=true;
                        }
                        if(angle>180 && angle<270){
                                flyinggrainx[i].east=true;
                                flyinggrainy[i].south=true;
                        }
                        if(angle==270){
                                flyinggrainx[i].south=true;
                                flyinggrainy[i].south=true;
                        }
                        if(angle>270 && angle<360){
                                flyinggrainx[i].west=true;
                                flyinggrainy[i].south=true;
                        }

                        flyinggrainx[i].setOption(dic);
                        flyinggrainy[i].setOption(dic);
                }
                timer=new Timer(timeevent,"");
                timer.enabled=true;
                timer.interval=interval;

        }

        function timeevent(){
                for(var i=0;i<num;i++){
                        if(!flyinggrainx[i].appear)
                                flyinggrainx[i].appear=true if Math.random()<appearprob;
                        else{
                                flyinggrainx[i].setPosition();
                                flyinggrainx[i].setOpacity();
                        }
                       
                        if(!flyinggrainy[i].appear)
                                flyinggrainy[i].appear=true if Math.random()<appearprob;
                        else{
                                flyinggrainy[i].setPosition();
                                flyinggrainy[i].setOpacity();
                        }
                }
                totaltime-=interval;
        }


        function stopFlying(){
                for(var i=0;i<num;i++){
                        flyinggrainx[i].stopMove();
                        invalidate flyinggrainx[i] if flyinggrainx[i]!==void;
                        flyinggrainy[i].stopMove();
                        invalidate flyinggrainy[i] if flyinggrainy[i]!==void;
                }
                invalidate flyinggrainx if flyinggrainx!==void;
                invalidate flyinggrainy if flyinggrainy!==void;
                flyinggrainx=void;
                flyinggrainy=void;
                flyinggrainx=[];
                flyinggrainy=[];

                invalidate timer;
                timer=void;

                invalidate dic if dic!==void;
                dic=void;
                dic=%[];
        }
}

kag.addPlugin(global.skylinearflying_object=new SkyLinearFlying(kag));

@endscript

@macro name=lflying
@eval exp="global.skylinearflying_object.startFlying(mp)"
@endmacro

@macro name=stoplflying
@eval exp="global.skylinearflying_object.stopFlying()"
@endmacro

@macro name=leaflflying
@lflying storage=%storage|leaf num=%num angle=%angle|30.0 angleoffset=%angleoffset|20.0 speedoffset=%speedoffset|20.0 speed=%speed|5.0 accel=%accel|0.05 totaltime=%totaltime|20000 appearprob=%appearprob
@endmacro

@macro name=starlflying
@lflying storage=%storage|star num=%num angle=%angle|30.0 angleoffset=%angleoffset|20.0 speedoffset=%speedoffset|20.0 speed=%speed|5.0 accel=%accel|0.05 pspeedoffset=%pspeedoffset|60.0 pspeed=%pspeed|40.0 paccel=%paccel totaltime=%totaltime|20000 appearprob=%appearprob
@endmacro

@macro name=ljump
@lflying storage=%storage|ball num=%num angle=%angle|-90  speedoffset=%speedoffset|30.0 speed=%speed|10.0 accel=%accel|-1 totaltime=%totaltime|20000 appearprob=%appearprob
@endmacro

@return

2007-6-18 14:23 karryngai
其实是可以合并到rotateflying里面的,但是懒得做了,直接改比较快。。。反正哪个需要的时候就用哪个。。。

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.