2008-3-30 10:59
超级小白
AVG游戏的优势是什么?
问个问题,就是想知道
市场上有RPG ACT FTG SLG等游戏类型,
AVG的互动性没有其它类型那么好,就一些选项和变量.
但AVG在市场上的比例却不少,AVG为什么能经住市场的考验?(不要说是因为H)
AVG比起其它游戏有什么优势?(从哪个方面说都可以 如:制作 游戏过程)等
那位大大能说明一下?
2008-3-30 11:43
kenotic
确实就是H 怪叔叔有亿千万 =w=
另外AVG技术难度低 随便一间小公司都可以弄
2008-3-30 14:30
超级小白
虽然没H的AVG不多,但还是有的.KEY的作品好像就有没H的,"状况开始"也是没H的
都挺好玩,但就是不知道该把它但动画还是游戏....
2008-3-30 16:58
全局变量D
做起来简单...成本低技术难度小...
2008-3-30 20:18
sarah707
成本低……………………………………
2008-5-13 20:53
片翼的妖精
门槛低,上手快,易于表达个人风格。
2008-6-19 01:25
Amano
..........可以少做很多战斗方面的RP设定......(喂)
省略了我方和敌方的大量图片素材的绘制工程...
况且再好的战斗系统总会因为太多接近的细节什么的问题而腻味...|||
到时候又要搞创意就太麻烦了..|||
AVG的重点是剧情同画面、音乐的协调等......
处理起来就容易多了...剧本不可能每家的都一样吧...= -|||
况且TONY和山本大妈的游戏几乎都H的吧=.=|||但不全都AVG....|||
所以H不是重点啊..........虽然工口系生物真的不少...
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