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关键字一览
about.ks 的限制
( 版本情报对话框制作相关 )
版本情报对话框就是
( 版本情报对话框制作相关 )
版本情报对话框范例
( 版本情报对话框制作相关 )
BGM 使用前预备
( BGM 的使用 )
其他 BGM 相关指令
( BGM 的使用 )
总之让音乐响起来吧
( BGM 的使用 )
渐入・渐出
( BGM 的使用 )
ClickableMap是什么东东?
( 地图的制作与使用 )
地图的使用范例
( 地图的制作与使用 )
领域动作定义档相关
( 地图的制作与使用 )
领域图片又是什么?
( 地图的制作与使用 )
领域动作定义档
( 地图的制作与使用-ClickableMap是什么东东? )
领域图片(领域画像)
( 地图的制作与使用-ClickableMap是什么东东? )
mapimage
( 地图的制作与使用-地图的使用范例 )
image
( 地图的制作与使用-领域动作定义档相关 )
mapaction
( 地图的制作与使用-领域动作定义档相关 )
动作
( 地图的制作与使用-领域动作定义档相关 )
调色盘索引色(Pallet index)
( 地图的制作与使用-领域图片又是什么? )
そのほかのデバッグ手段
( Debug相关 )
コンソール
( Debug相关 )
デバッグメニュー
( Debug相关 )
デバッグ支援機能
( Debug相关 )
trace
( Debug相关-そのほかのデバッグ手段 )
コントローラ
( Debug相关-デバッグメニュー )
シナリオの再読込み
( Debug相关-デバッグメニュー )
KAG 的层构成
( 背景的显示 )
image
( 背景的显示 )
背景
( 背景的显示 )
背景的显示
( 背景的显示 )
前景层
( 背景的显示-KAG 的层构成 )
消息层
( 背景的显示-KAG 的层构成 )
背景层
( 背景的显示-KAG 的层构成 )
表页
( 背景的显示-KAG 的层构成 )
里页
( 背景的显示-KAG 的层构成 )
image
( 前景的显示 )
使用透明色方式的前景
( 前景的显示 )
使用遮罩(mask)透明方式的前景
( 前景的显示 )
前景
( 前景的显示 )
前景的显示
( 前景的显示 )
调色盘
( 前景的显示-使用透明色方式的前景 )
透明色
( 前景的显示-使用透明色方式的前景 )
透明色
( 前景的显示-使用透明色方式的前景 )
alpha channel
( 前景的显示-使用遮罩(mask)透明方式的前景 )
主图片
( 前景的显示-使用遮罩(mask)透明方式的前景 )
遮罩图片
( 前景的显示-使用遮罩(mask)透明方式的前景 )
エンドユーザ向け設定ツールの配布
( 游戏打包发布 )
トラブルシューティング
( 游戏打包发布 )
パッチ配布
( 游戏打包发布 )
ファイル破損チェックツールの配布
( 游戏打包发布 )
プロジェクトフォルダの自動実行
( 游戏打包发布 )
著作権等
( 游戏打包发布 )
配布ファイル
( 游戏打包发布 )
エンジン設定.exe
( 游戏打包发布-エンドユーザ向け設定ツールの配布 )
data
( 游戏打包发布-プロジェクトフォルダの自動実行 )
data.xp3
( 游戏打包发布-プロジェクトフォルダの自動実行 )
license.txt
( 游戏打包发布-著作権等 )
krflash.dll
( 游戏打包发布-配布ファイル )
krmovie.dll
( 游戏打包发布-配布ファイル )
セーブデータフォルダ
( 游戏打包发布-配布ファイル )
endlink
( 选择支的使用 )
link
( 选择支的使用 )
locklink
( 选择支的使用 )
s
( 选择支的使用 )
unlocklink
( 选择支的使用 )
其他非选择情况下进行剧本跳转相关
( 选择支的使用 )
有2个以上剧本档的情况
( 选择支的使用 )
标签的定义
( 选择支的使用 )
选择支的使用
( 选择支的使用 )
button
( 选择支的使用-其他非选择情况下进行剧本跳转相关 )
标签
( 选择支的使用-标签的定义 )
アルファチャネルの効用
( 图片格式相关 )
各画像形式の比較
( 图片格式相关 )
各种图片格式的特点
( 图片格式相关 )
用途別の選定
( 图片格式相关 )
画像フォーマットコンバータ
( 图片格式相关 )
BMP 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
ERI 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
Entis Rasterized Image format 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
JPEG 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
PNG 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
Portable Network Graphic 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
TLG5 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
TLG6 画像
( 图片格式相关-各种图片格式的特点 )
record タグを書く位置
( 通过记录相关 )
通过记录
( 通过记录相关 )
通過記録されるタイミング
( 通过记录相关 )
KAG 能做什么样的游戏
( 初始介绍 )
关于 KAG 系统的初始介绍
( 初始介绍 )
本文档中文译本相关
( 初始介绍 )
本文档的著作权相关
( 初始介绍 )
剧本中的特殊符号・特殊行
( 显示文字相关 )
命令行
( 显示文字相关 )
总之先试试显示点啥出来
( 显示文字相关 )
指令是什么
( 显示文字相关 )
文字显示方式
( 显示文字相关 )
等待点击(换行)的使用
( 显示文字相关 )
等待点击(换页)的使用
( 显示文字相关 )
*
( 显示文字相关-剧本中的特殊符号・特殊行 )
;
( 显示文字相关-剧本中的特殊符号・特殊行 )
@
( 显示文字相关-剧本中的特殊符号・特殊行 )
[
( 显示文字相关-剧本中的特殊符号・特殊行 )
半角空格
( 显示文字相关-剧本中的特殊符号・特殊行 )
first.ks
( 显示文字相关-总之先试试显示点啥出来 )
宏(Macro)
( 显示文字相关-指令是什么 )
属性
( 显示文字相关-指令是什么 )
指令名
( 显示文字相关-指令是什么 )
l
( 显示文字相关-等待点击(换行)的使用 )
r
( 显示文字相关-等待点击(换行)的使用 )
cm
( 显示文字相关-等待点击(换页)的使用 )
current
( 显示文字相关-等待点击(换页)的使用 )
p
( 显示文字相关-等待点击(换页)的使用 )
消息层
( 显示文字相关-等待点击(换页)的使用 )
マクロとは
( 宏(Macro)的使用 )
マクロの属性
( 宏(Macro)的使用 )
基本的な使い方
( 宏(Macro)的使用 )
%
( 宏(Macro)的使用-マクロの属性 )
*
( 宏(Macro)的使用-マクロの属性 )
|
( 宏(Macro)的使用-マクロの属性 )
endmacro
( 宏(Macro)的使用-基本的な使い方 )
macro
( 宏(Macro)的使用-基本的な使い方 )
陥りやすいミス
( 容易出现的错误 )
「はい」「いいえ」をたずねるダイアログ
( 操作方法 )
メッセージ履歴表示中の操作
( 操作方法 )
基本的な操作
( 操作方法 )
操作方法
( 操作方法 )
KAG 3 の新機能
( 从 KAG 3 以下移植的注意事项与 KAG 3 的新功能相关 )
关于从 KAG 3 以下移植
( 从 KAG 3 以下移植的注意事项与 KAG 3 的新功能相关 )
Config.tjs
( 正式制作前的准备 )
Flash
( 正式制作前的准备 )
UNICODE的支持
( 正式制作前的准备 )
关于插件
( 正式制作前的准备 )
工程文件夹
( 正式制作前的准备 )
支持的图片格式
( 正式制作前的准备 )
支持的影片格式
( 正式制作前的准备 )
支持的文件打包格式
( 正式制作前的准备 )
支持的音频格式
( 正式制作前的准备 )
文件夹的说明
( 正式制作前的准备 )
正式制作前的准备
( 正式制作前的准备 )
预渲染文字
( 正式制作前的准备 )
SWF
( 正式制作前的准备-Flash )
krflash.dll
( 正式制作前的准备-Flash )
loadplugin
( 正式制作前的准备-关于插件 )
plugin 文件夹内
( 正式制作前的准备-关于插件 )
BMP 图片格式
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
ERI 画像
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
Entis Rasterized Image format 画像
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
JPEG 图片格式
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
PNG 图片格式
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
Portable Network Graphic 图片格式
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
Susie Plug-in
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
TLG5 画像
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
TLG6 画像
( 正式制作前的准备-支持的图片格式 )
MPEG I
( 正式制作前的准备-支持的影片格式 )
WMV
( 正式制作前的准备-支持的影片格式 )
krmovie.dll
( 正式制作前的准备-支持的影片格式 )
PEXP3
( 正式制作前的准备-支持的文件打包格式 )
Susie Plug-in
( 正式制作前的准备-支持的文件打包格式 )
XP3
( 正式制作前的准备-支持的文件打包格式 )
CD-DA
( 正式制作前的准备-支持的音频格式 )
CD-XA
( 正式制作前的准备-支持的音频格式 )
MIDI 序列档
( 正式制作前的准备-支持的音频格式 )
PCM
( 正式制作前的准备-支持的音频格式 )
Initialise.tjs
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
bgimage 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
bgm 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
fgimage 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
image 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
others 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
rule 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
scenario 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
sound 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
system 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
video 文件夹
( 正式制作前的准备-文件夹的说明 )
krkrfont.exe
( 正式制作前的准备-预渲染文字 )
とりあえず例
( 关于右键菜单的制作 )
右クリックサブルーチンとは
( 关于右键菜单的制作 )
難しい例
( 关于右键菜单的制作 )
シナリオ制御と既読判定
( 未读/已读处理 )
既読判定
( 未读/已读处理 )
未読/既読処理
( 未读/已读处理 )
未読部分と既読部分
( 未读/已读处理 )
アップデートと栞データの互換性
( 游戏存档文件相关 )
サムネイル画像の保存
( 游戏存档文件相关 )
フリーセーブモード
( 游戏存档文件相关 )
栞の保存場所
( 游戏存档文件相关 )
KAG 的「栞」
( 存储・读取 )
disablestore タグの使用法
( 存储・读取 )
startanchor タグの使用法
( 存储・读取 )
ラベル名の重複や省略
( 存储・读取 )
允许存储标签
( 存储・读取-KAG 的「栞」 )
見出し
( 存储・读取-KAG 的「栞」 )
disablestore
( 存储・读取-disablestore タグの使用法 )
startanchor
( 存储・读取-startanchor タグの使用法 )
音效的播放
( 音效的使用 )
サブルーチンとは
( SubRoutine的使用 )
サブルーチンに関する注意
( SubRoutine的使用 )
サブルーチンの基本的な使い方
( SubRoutine的使用 )
call
( SubRoutine的使用-サブルーチンの基本的な使い方 )
return
( SubRoutine的使用-サブルーチンの基本的な使い方 )
コールスタック
( SubRoutine的使用-サブルーチンの基本的な使い方 )
KAG のオブジェクト構造
( TJS进阶使用预备知识 )
KAG用プラグインを書く
( TJS进阶使用预备知识 )
TJS を使うときの注意
( TJS进阶使用预备知识 )
TJS2とKAG
( TJS进阶使用预备知识 )
assignImages
( TJS进阶使用预备知识 )
hact タグの応用
( TJS进阶使用预备知识 )
leftClickHook, rightClickHook, keyDownHook
( TJS进阶使用预备知识 )
process
( TJS进阶使用预备知识 )
touchImages
( TJS进阶使用预备知识 )
メニューのカスタマイズ
( TJS进阶使用预备知识 )
リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの
( TJS进阶使用预备知识 )
初期化時に実行されるスクリプト
( TJS进阶使用预备知识 )
式中の演算や条件判断、表示に使うもの
( TJS进阶使用预备知识 )
日付/時刻を得る
( TJS进阶使用预备知识 )
辞書配列
( TJS进阶使用预备知识 )
配列
( TJS进阶使用预备知识 )
BGM オブジェクト
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
BGM クラス
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
BaseLayer クラス
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
CharacterLayer クラス
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
KAGWindow クラス
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
MessageLayer クラス
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
SESoundBuffer クラス
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.back.base
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.back.layers
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.back.messages
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.bgm
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.current
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.fore.base
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.fore.layers
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.fore.messages
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.menu
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.se
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
kag.skipMode
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
メッセージレイヤ
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
メッセージレイヤ内のオブジェクト
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
メニュー
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
前景レイヤ
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
効果音バッファ
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
背景レイヤ
( TJS进阶使用预备知识-KAG のオブジェクト構造 )
KAGPlugin クラス
( TJS进阶使用预备知识-KAG用プラグインを書く )
System.shellExecute
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.callExtraConductor
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.close
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.loadBookMarkFromFileWithAsk
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.restoreBookMark
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.saveBookMarkToFileWithAsk
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.se[n].play
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.shutdown
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
kag.storeBookMark
( TJS进阶使用预备知识-リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの )
AfterInit.tjs
( TJS进阶使用预备知识-初期化時に実行されるスクリプト )
Override.tjs
( TJS进阶使用预备知识-初期化時に実行されるスクリプト )
追加の設定
( TJS进阶使用预备知识-初期化時に実行されるスクリプト )
&&
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
Storages.addAutoPath
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
Storages.searchCD
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
System.exePath
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
System.getKeyState
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
System.readRegValue
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
indexOf
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
intrandom
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kag.autoMode
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kag.clickCount
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kag.getBookMarkPageName
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kag.lastMouseDownX
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kag.lastMouseDownY
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kag.lastWaitTime
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kag.skipMode
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kansuuji
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
kansuuji_simple
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
length
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
match
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
mp
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
number_format
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
random
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
str2num
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
substring
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
test
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
||
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
正規表現
( TJS进阶使用预备知识-式中の演算や条件判断、表示に使うもの )
%[ ]
( TJS进阶使用预备知识-辞書配列 )
[ ]
( TJS进阶使用预备知识-配列 )
count
( TJS进阶使用预备知识-配列 )
crossing fade 过渡
( 画面切换效果的使用 )
universal 过渡
( 画面切换效果的使用 )
写在前面的话
( 画面切换效果的使用 )
前景层的切换
( 画面切换效果的使用 )
消息层的切换效果
( 画面切换效果的使用 )
画面卷动过渡
( 画面切换效果的使用 )
表页和里页
( 画面切换效果的使用 )
试试切换背景吧
( 画面切换效果的使用 )
fade in
( 画面切换效果的使用-crossing fade 过渡 )
fade out
( 画面切换效果的使用-crossing fade 过渡 )
time
( 画面切换效果的使用-universal 过渡 )
vague
( 画面切换效果的使用-universal 过渡 )
vague
( 画面切换效果的使用-universal 过渡 )
トランジションライブラリ
( 画面切换效果的使用-universal 过渡 )
规则画像
( 画面切换效果的使用-universal 过渡 )
领域值
( 画面切换效果的使用-universal 过渡 )
过渡
( 画面切换效果的使用-写在前面的话 )
stay
( 画面切换效果的使用-画面卷动过渡 )
表页
( 画面切换效果的使用-表页和里页 )
里页
( 画面切换效果的使用-表页和里页 )
backlay
( 画面切换效果的使用-试试切换背景吧 )
trans
( 画面切换效果的使用-试试切换背景吧 )
wt
( 画面切换效果的使用-试试切换背景吧 )
子层
( 画面切换效果的使用-试试切换背景吧 )
エンティティ
( 变量的使用 )
変数として使用可能な名前
( 变量的使用 )
変数とは
( 变量的使用 )
変数の内容を表示する
( 变量的使用 )
変数の削除・そのほか
( 变量的使用 )
変数の演算
( 变量的使用 )
変数の種類
( 变量的使用 )
変数への代入
( 变量的使用 )
文字列と数値
( 变量的使用 )
条件の判断
( 变量的使用 )
&
( 变量的使用-エンティティ )
TJS2
( 变量的使用-変数とは )
emb
( 变量的使用-変数の内容を表示する )
,
( 变量的使用-変数の削除・そのほか )
clearvar
( 变量的使用-変数の削除・そのほか )
delete
( 变量的使用-変数の削除・そのほか )
iscript
( 变量的使用-変数の削除・そのほか )
*
( 变量的使用-変数の演算 )
+
( 变量的使用-変数の演算 )
-
( 变量的使用-変数の演算 )
/
( 变量的使用-変数の演算 )
式
( 变量的使用-変数の演算 )
演算子
( 变量的使用-変数の演算 )
f
( 变量的使用-変数の種類 )
sf
( 变量的使用-変数の種類 )
tf
( 变量的使用-変数の種類 )
ゲーム変数
( 变量的使用-変数の種類 )
システム変数
( 变量的使用-変数の種類 )
一時変数
( 变量的使用-変数の種類 )
型
( 变量的使用-変数の種類 )
=
( 变量的使用-変数への代入 )
eval
( 变量的使用-変数への代入 )
!=
( 变量的使用-条件の判断 )
<
( 变量的使用-条件の判断 )
==
( 变量的使用-条件の判断 )
>
( 变量的使用-条件の判断 )
if
( 变量的使用-条件の判断 )
Tips/其他
( KAG System 参考手册 目录 )
参考指令一览
( KAG System 参考手册 目录 )
教程
( KAG System 参考手册 目录 )