标题: 还是一个关于文字输入的问题(问题已解决了)
火山羊
会员
Rank: 1



UID 648
精华 0
积分 18
帖子 8
阅读权限 5
注册 2008-1-9
 
发表于 2008-1-20 11:10  资料  短消息  加为好友 
还是一个关于文字输入的问题(问题已解决了)

偶想制作这样的东西,如下:

玩家任意输入文字列为:A B C 0 1 D E F。
如果这个文字列中,有01这个数字(或文字),就在接下来的对话中出现01的字样。

请问怎么检测出文字列里的单独文字???

[ 本帖最后由 火山羊 于 2008-1-21 12:20 编辑 ]

顶部
全局变量D
亲友
Rank: 2



UID 14
精华 1
积分 1262
帖子 719
阅读权限 50
注册 2006-12-20
 
发表于 2008-1-20 13:17  资料  短消息  加为好友 
输入的时候用f.str这个变数记录的话,
commit以后用
f.str.indexOf('01')
来寻找'01'的位置,如果存在的话就会返回位置值,不存在的话就返回-1,因此只要这个值不等于-1,就意味着文字列里存在01~





顶部
火山羊
会员
Rank: 1



UID 648
精华 0
积分 18
帖子 8
阅读权限 5
注册 2008-1-9
 
发表于 2008-1-21 12:20  资料  短消息  加为好友 
问题好了,谢谢D大啊~~~

顶部
chris2002
会员
Rank: 1



UID 12
精华 0
积分 491
帖子 277
阅读权限 5
注册 2006-12-17
 
发表于 2008-1-23 14:46  资料  短消息  加为好友 
原來INDEXOF是這個意思 太有用了 謝謝D兄

顶部
 



清除 Cookies - 联系我们 - [Key Fans Club] the Council of Doujin-game Development and Promotion - Archiver - WAP
Powered by Discuz! 5.5.0 © 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.023774 second(s), 9 queries , Gzip enabled
粤ICP备05060595号
[ 当前模板 - 天高云淡 v 设计制作 - 七星论坛 v 请使用1024*768或以上分辨率浏览本模板 ]
请勿删除或修改此处版权图示