1、渐变源和渐变对象大小不同这个是因为你fore和back载入的图片宽高不一致,你把表里两层载入的图片大小改改
同时变换图片方法a:[backlay][freeimage layer=?? page=back][freeimage layer=?? page=back]……然后trans;方法b:image需要变换的图像至目标层里层(里层图片大小要和表层的相同) [trans layer=?? time=??][trans layer=?? time=??]……
2、设定一个系统变量检测是否第一次启动游戏
[if exp="sf.start == 0"]
;这一块是在第一次游戏时进行默认设定
@eval exp="sf.start=1"
;第一次游戏之后就可以跳出该循环了
@eval exp="sf.passtime=0"
;第一次进入游戏设置通关次数为0
[endif]
以后每通关一次就给sf.passtime=sf.passtime+1
3、请参考
http://kcddp.keyfc.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D2