标题: [已解决]krkr中ks能够在宏内实现循环吗?
sjmind
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发表于 2008-7-17 16:44  资料  短消息  加为好友  添加 sjmind 为MSN好友 通过MSN和 sjmind 交谈
[已解决]krkr中ks能够在宏内实现循环吗?

在宏外的话,我可以用段落标签和jump来实现循环,但是放到宏内
他就说不能在宏内使用段落标签和iscript
怎么办?

[ 本帖最后由 sjmind 于 2008-7-19 20:49 编辑 ]

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sarah707
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发表于 2008-7-17 20:47  资料  短消息  加为好友 
可以在macro里调function,在function里用for写循环






KX3游戏制作组
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sjmind
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发表于 2008-7-17 23:23  资料  短消息  加为好友  添加 sjmind 为MSN好友 通过MSN和 sjmind 交谈
回复 #2 sarah707 的帖子

是指TJS的function吗?
那么tjs怎样输出剧本内容?
kag.current里面,我只找到了processCh,processReturn
@l 应该用什么函数代替?

[ 本帖最后由 sjmind 于 2008-7-18 00:29 编辑 ]

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全局变量D
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发表于 2008-7-18 17:22  资料  短消息  加为好友 
具体问题具体分析啊...=_=
不说清楚要干吗很难讲...





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sjmind
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发表于 2008-7-18 19:17  资料  短消息  加为好友  添加 sjmind 为MSN好友 通过MSN和 sjmind 交谈
想做一个便签一样的系统,玩家可以向里面加东西。
加的过程做好了,但是现在在输出上遇到了些问题。
我想让他不是一次性全部输出,而是像普通的剧本一样有[lr]那种效果

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sjmind
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发表于 2008-7-19 20:49  资料  短消息  加为好友  添加 sjmind 为MSN好友 通过MSN和 sjmind 交谈
...用kag.TagHandlers全部搞定了...不过还是谢谢

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