用于AVG/RPG游戏的立绘制作。
对素材格式没有特别要求,因此非常欢迎美工参与增加部件=v=
虽然是完整版,但持续征求意见、操作及界面改进建议等等。
下次更新(2.0、其实就是重写)将一并开放原代码~
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THE 炼成工坊
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by全局变量D <
fs_countd@126.com>
发现BUG等请敲打此e-mail地址。不负责回答技术问题。
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●版权声明
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THE 炼成工坊 发布方式为因特网免费发布,禁止用于任何商业用途。
如需转载,请联系作者。请勿在未获得作者授权的情况下随意传播。
开发工具:KAGeXpress (KRKR/KAG EX)
代码:全局变量D
图标:古望月
以下为使用到的共享素材:
背景图片:誰そ彼亭
http://may.force.mepage.jp/
背景图片:『T.O.P.』
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/
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●更新记录
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2008/3/14 Version 1.0
白色情人节快乐~因为代码比较混乱,暂时没有开源。
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●使用说明
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这是一个类似FREE_LUM或者恋爱模拟共和国系列的纸娃娃制作软件,通过读取不同的部件组合成角色。
点菜单可以进行保存和读取角色的操作。
角色姓名(默认)可以在输出栏部分修改。
可在以下五栏间自由切换。
点击对应部件名字,可打开素材选择窗口。
默认指向内建素材文件夹,但并不限制读入的素材位置。
/造型/
创建角色,指定角色素体、发型、基本外貌。
点“颜色”可以修改部件色调,前、后发的色调会自动同步。
除了眼睛这一部件外,对素材命名并无特别要求。
眼睛部件支持线稿/瞳色层分离功能。
假如需要调节瞳色,读取时请指向线稿,将同时读入文件名为线稿文件名+"_color.png"的PNG档。修改颜色时只修改上色层颜色。
对素材本身就合并了上色层的,也可单独读取。(但无法在本程序内修改颜色——你也不想连眼白的颜色一起改了吧)。
/服饰/
服装及装饰物在此栏内添加
操作同造型篇
点“清空图层”将清除服饰层内容(但保留角色造型)。
/表情/
内建12个表情编辑栏,将来可视情况添加、点表情名称可以预览表情
点“眉”、“目”、“口”可编辑表情。
如不指定部件则使用造型篇里的默认表情。
假如三个部件都不指定,进行输出时,该表情将被跳过。
/场景/
查看角色在场景中的效果
/输出/
可选择输出背景颜色:黑/白/红/绿
可选择输出图片大小为800X600或者640X480
可修改角色姓名。
输出的文件名格式为:
角色名_表情编号(1-12).bmp,将输出到exe所在文件夹下的out文件夹。
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下载地址
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软件本体:
3A DISK下载
示意图中的部件图片素材:
3A DISK下载
light/Free_Lum
http://www.light.gr.jp/
立绘素材TSUKATE
http://www.geocities.jp/sozainotukate/top.html
如无法下载请点这里:
http://variabled.3adisk.com/
到"炼成工坊"文件夹下
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本帖最后由 全局变量D 于 2008-5-18 23:54 编辑 ]