标题: 新人 制作中遇到一个问题 高手指点
春原阳平
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发表于 2007-8-23 21:10  资料  短消息  加为好友 
新人 制作中遇到一个问题 高手指点

我刚开始尝试学习制作自己的电子小说游戏 发现一个问题 :
  游戏中的前背景  也就是人物图 在叠加在后背景上后 人物边上变成了一个白色的方框,这个应该是人物图的存放格式不对吗? 可是怎么存放都是要存成一个方型的图啊? 要怎么做才能在跌加到背景上去后白色边筐不会盖住背景图呢?

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发表于 2007-8-23 21:14  资料  短消息  加为好友 
……透明色的问题。图片格式是啥?不会是JPG吧……
请放入背景透明的PNG。





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春原阳平
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发表于 2007-8-27 23:17  资料  短消息  加为好友 
PNG格式吗? 可以用JPG转吗? 要怎么生成?

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发表于 2007-8-28 11:40  资料  短消息  加为好友 
你会用PHOTOSHOP么?
质量不好的JPG会很麻烦...





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春原阳平
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发表于 2007-9-2 14:20  资料  短消息  加为好友 
新问题。。。在文字显示方面。。在有一段很长的话 又不想翻页的情况下 要怎么才能做到文字显示? 在电子小说模式下 文字只能显示4行  太少了     
     或者说 , 我想做到 在长段文字下  上面的文字会自动滚上去  而不是翻页的效果。玩家也可以拖动滚轴察看上面的文字。。

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天娜
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发表于 2007-9-3 00:30  资料  主页 短消息  加为好友 
一般都不会那样做吧,即使是出现大段的背景叙述也会采用向后翻页,因为几乎没人想返回来看前面的 Orz

游戏文字最好每句一段,满满的字塞在一起会显得罗嗦,而且玩家看着也会疲惫

话说显示四行的不是对话模式吗,文本小说模式是黑框面积比较大的那个(貌似)

如果非要搞那个效果的话,估计得弄个tjs插件之类的,那难度就高了去了





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这都学不会我就没真辙了
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发表于 2007-9-3 08:48  资料  短消息  加为好友 
感觉你说的功能像历史记录...=_=





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