标题: 关于button命令的graphic参数
starmen1265
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发表于 2007-11-26 22:48  资料  短消息  加为好友 
关于button命令的graphic参数

button的graphic参数能够读取横着排的3个图,那么竖着排的怎么读进去呢?
现有材料的所有按钮都是竖着排的图,改起来太痛苦了...

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sarah707
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发表于 2007-11-27 01:41  资料  短消息  加为好友 
应该需要修改ButtonLayer.tjs中的图片载入坐标相关的变量……主要是loadImages()和drawState()这两块的样子……
等高人来详细解答吧……






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咔莎
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囧—魔兽世界脱宅中—囧



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发表于 2007-11-27 22:59  资料  主页 短消息  加为好友 
AVG范例就是竖着的。。不过我没看明白怎么弄的





You still have lots more to work on.无限怨念积攒中…まだまだだね
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sarah707
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发表于 2007-11-28 09:48  资料  短消息  加为好友 
………………如果你说的是我做的那个avg范例……那是横着的……我还不至于闲到去改tjs来达到竖着读的效果……毕竟对我来说在ps里拼个图比改tjs轻松多了……OTZ






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全局变量D
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发表于 2007-11-28 09:57  资料  短消息  加为好友 
扫了一眼发现似乎还要改不少...
大概需要把那部分的imageWidth和imageHeight互换之类的...
我只改过横排的互换顺序...=_=b
话说为啥楼主手头的按钮是那样的...|||
要不在PS里录个宏批量切开算了?





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sarah707
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发表于 2007-11-28 17:18  资料  短消息  加为好友 
顶D的意见…………用ps的宏来批量切绝对比改tjs方便………………






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starmen1265
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发表于 2007-11-29 21:28  资料  短消息  加为好友 
还好素材不算太多...PS了.

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