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标题: 还是一个关于文字输入的问题(问题已解决了)
火山羊
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UID 648
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注册 2008-1-9
#1
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发表于 2008-1-20 11:10
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还是一个关于文字输入的问题(问题已解决了)
偶想制作这样的东西,如下:
玩家任意输入文字列为:A B C 0 1 D E F。
如果这个文字列中,有01这个数字(或文字),就在接下来的对话中出现01的字样。
请问怎么检测出文字列里的单独文字???
[
本帖最后由 火山羊 于 2008-1-21 12:20 编辑
]
全局变量D
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1
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帖子 719
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注册 2006-12-20
#2
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发表于 2008-1-20 13:17
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输入的时候用f.str这个变数记录的话,
commit以后用
f.str.indexOf('01')
来寻找'01'的位置,如果存在的话就会返回位置值,不存在的话就返回-1,因此只要这个值不等于-1,就意味着文字列里存在01~
火山羊
会员
UID 648
精华 0
积分 18
帖子 8
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注册 2008-1-9
#3
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发表于 2008-1-21 12:20
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问题好了,谢谢D大啊~~~
chris2002
会员
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精华 0
积分 491
帖子 277
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注册 2006-12-17
#4
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发表于 2008-1-23 14:46
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原來INDEXOF是這個意思 太有用了 謝謝D兄
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