标题: 新人求助,关于脚本的分离
orpheus
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发表于 2008-1-26 22:53  资料  短消息  加为好友 
新人求助,关于脚本的分离

本人在试图修改kirikiri游戏的时候,遇到了这样的问题

游戏脚本的语音和文字是形如
@play storage=xxxx.wav
text1
text2
@play storage=xxxx.wav
text3
的形式连在一块的

假如我现在有3个版本的text,能不能在游戏里实现切换呢?

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orpheus
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发表于 2008-1-26 23:50  资料  短消息  加为好友 
接着上面,还有我有譬如
text1
text2
text3
的纯文本无声音脚本

能不能在游戏里按行和pg替换掉另一个有语音的脚本中的文字呢?
既文字使用脚本b,其他的一切使用脚本A,能否实现呢?

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sarah707
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发表于 2008-1-28 11:38  资料  短消息  加为好友 
没看懂lz的问题………………OTZ
换剧本的话把语音和文字部分直接替换掉不就行了么…………






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全局变量D
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发表于 2008-1-28 16:10  资料  短消息  加为好友 
似乎是做汉化的...
这问题和KRKR本身没什么关系吧,除非你用KRKR来写替换软件.





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sarah707
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发表于 2008-1-28 16:38  资料  短消息  加为好友 
我终于好像有点明白了……
要想随时切换几个版本的对话……我所能想到的……都是无比麻烦的方法……………………
lz坚持要做成这样么……感觉上会是投入和产出不成比例的效果…………






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orpheus
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发表于 2008-1-28 22:16  资料  短消息  加为好友 
對,我是想在游戲里增加一個版本選項,讓別人可以自由選擇。

預先把語音代碼提出來插到其他脚本當然是也個辦法,但是如果能把文本和語音2者分離開的話,玩家替換起來就很方便了,畢竟漢化有很多人在做。

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sarah707
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发表于 2008-1-30 13:32  资料  短消息  加为好友 
哦,我还以为你是要玩家在游戏中随时切换日文和中文版本…………那样的话真的会很麻烦……
如果是在游戏一开始进行版本选择的话,还是建议把语音插入每个版本的脚本……这是最简单的做法了……






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