标题: 问一些比较菜的问题
sunzzc
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发表于 2007-2-12 08:55  资料  短消息  加为好友 
问一些比较菜的问题

1、TJS语言到底怎么用哪?我C++学得不太好,但是变量之类的还是能够理解,我不理解的是设定变量以及IF函数等,在游戏里的什么情况可以应用?在游戏里面又是怎么样保存这些值的?而且有些函数貌似教程里面没有的说……

2、怎样制作图片式按钮哪?自带的字体实在是难看,标题画面我想用图片的字体,在游戏中出现选择场景的时候我也想用图片来代替,当鼠标移动到图片上时,文字层就会显示文字,提示这里是XXX。

3、AVG类游戏的好感度系统是怎样做出来的?要用到TJS吗?怎样保存好感度数值?

4、RPG的战斗画面貌似很难实现,论坛上有中文的RPG战斗画面事例吗?

5、怎样制作Save页面?

[ 本帖最后由 sunzzc 于 2007-2-12 08:57 编辑 ]

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MIDORI
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发表于 2007-2-12 10:41  资料  短消息  加为好友 
第二个问题和这个有点类似吧
http://krkr.keyfc.net/bbs/viewth ... &extra=page%3D1
第四个,KR的中文事例都很少,更不要说KR实现的RPG的了
其他我也想知道.....

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Miliardo
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发表于 2007-2-12 11:35  资料  短消息  加为好友 
RPG理论上是没有问题的……
不过实际上没有人这么做过……

TJS和C++的语法非常相似……楼主可以类推。
在KAG中嵌入TJS需要使用iscript块或者eval

好感度一类就是利用存档数据字典和基于TJS的变量操作……
详情见eXpress文档第四章……

Save页面……楼主需要什么效果呢?

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