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标题: [已解决]krkr中ks能够在宏内实现循环吗?
sjmind
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注册 2008-6-4
#1
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发表于 2008-7-17 16:44
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[已解决]krkr中ks能够在宏内实现循环吗?
在宏外的话,我可以用段落标签和jump来实现循环,但是放到宏内
他就说不能在宏内使用段落标签和iscript
怎么办?
[
本帖最后由 sjmind 于 2008-7-19 20:49 编辑
]
sarah707
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#2
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发表于 2008-7-17 20:47
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可以在macro里调function,在function里用for写循环
KX3游戏制作组
sjmind
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#3
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发表于 2008-7-17 23:23
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回复 #2 sarah707 的帖子
是指TJS的function吗?
那么tjs怎样输出剧本内容?
kag.current里面,我只找到了processCh,processReturn
@l 应该用什么函数代替?
[
本帖最后由 sjmind 于 2008-7-18 00:29 编辑
]
全局变量D
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#4
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发表于 2008-7-18 17:22
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具体问题具体分析啊...=_=
不说清楚要干吗很难讲...
sjmind
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#5
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发表于 2008-7-18 19:17
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想做一个便签一样的系统,玩家可以向里面加东西。
加的过程做好了,但是现在在输出上遇到了些问题。
我想让他不是一次性全部输出,而是像普通的剧本一样有[lr]那种效果
sjmind
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注册 2008-6-4
#6
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发表于 2008-7-19 20:49
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...用kag.TagHandlers全部搞定了...不过还是谢谢
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