标题: 人物的遮罩是用什么软件做出来的?
zxlch
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发表于 2008-2-15 06:58  资料  短消息  加为好友 
人物的遮罩是用什么软件做出来的?

就是下面右边的这样的效果,应该有批量的处理工具吧?
我有几千张这样的立绘要处理(绝对不是非法用途),
但是不知道怎么处理成能让nscripter识别的立绘效果

有什么工具吗?就算提示下,也是万分感谢!!!论坛搜索了半天也没有找到答案,所以发帖求教..



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2008-2-15 06:58
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zxlch
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发表于 2008-2-15 06:59  资料  短消息  加为好友 
应该是指定了颜色后(一般是黑色)在处理,实在是找不到工具..

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sarah707
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发表于 2008-2-15 10:03  资料  短消息  加为好友 
因为这里不是ns论坛……
如果你的素材是png的话,用ps录制动作批量处理最快……
如果你的素材是没有通道的,那就很麻烦了






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全局变量D
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发表于 2008-2-15 14:46  资料  短消息  加为好友 
NS素材转KR的我倒是有...
没有的话你也不用一定要用人物遮罩啊?

直接在NS里指定左上点透明色不就好了?(前提是BMP)
如果是PNG,用NS附带的PNG转换软件.

如果是JPG.............谁做出来的叫他给份原文件...





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zxlch
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发表于 2008-2-15 15:59  资料  短消息  加为好友 
感谢大家帮忙,我是要把别的游戏的素材自己转下练练手,反正是AVG吧?KFC很有影响力,所以就到到这里来问了

图片是BMP的,具体怎么做,能说说方法吗?我算是个小白...游戏脚本到是能写,素材就......

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zxlch
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发表于 2008-2-15 16:05  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 全局变量D 于 2008-2-15 14:46 发表
NS素材转KR的我倒是有...
没有的话你也不用一定要用人物遮罩啊?

直接在NS里指定左上点透明色不就好了?(前提是BMP)
如果是PNG,用NS附带的PNG转换软件.

如果是JPG.............谁做出来的叫他给份原文件...

我直接使用这些素材,人物素材直接就只显示一半的那种了,指定透明色吗?
有没有什么代码什么的,我就研究过水仙等那样没有人物立绘的游戏~

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kenotic
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发表于 2008-2-15 17:21  资料  短消息  加为好友 
要练也别虐待自己啊= =b
找些bmp格式的吧 很多游戏都是bmp的





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zxlch
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发表于 2008-2-15 17:54  资料  短消息  加为好友 
就是BMP格式啊,我找都找到了
我只想改图而已,想学学

就是不知道怎么处理,大大给个软件吧....

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sarah707
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发表于 2008-2-15 18:15  资料  短消息  加为好友 
bmp的话,用d说的,在lsp的时候,前边不要用:a;用:l;就好
或者在默认的transmode里边设为左上角透明






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zxlch
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发表于 2008-2-15 18:17  资料  短消息  加为好友 
好的,感谢各位,我试试看

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