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标题: 关于几个命令的使用
kider
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#1
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发表于 2008-1-21 21:05
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关于几个命令的使用
◇選択肢機能拡張(新規)
Link とは異なる専用の選択肢機能です。
◆selopt
選択肢用条件初期化
属性
normal ボタンノーマル画像
over ボタンオーバー画像
left ボタン配置領域左上
top ボタン配置領域右上
width ボタン配置領域サイズ
height ボタン配置領域サイズ
◆seladd
選択肢を登録します
属性
text 表示するテキスト
storage 選択した場合にジャンプする先のファイル指定
target 選択した場合にジャンプする先のラベル指定
exp 選択した時に実行するコード
変数指定の場合は exp を、直接分岐する場合は
storage/target を使ってください
◆select
選択処理実行
storage/target が指定してあった場合は、選択処理のあと、
その先にジャンプします。exp の場合はそのまま [select] の
次の行から継続実行になります。
◆mselinit
マップ選択肢を初期化します。登録された情報は消去されます。
◆mselbutton
マップ選択用のボタンを登録します
属性
image 画像指定。
width 画像横幅指定(省略可能)
height 画像縦幅指定(省略可能)
count 画像中のアニメパターン指定(heightと排他で省略可能)
マップ選択用の画像は
縦方向:アニメパターン
横方向:normal over の順に並べる
といった形の画像にします。アニメパターン数を count で指定します。
◆mselpos
マップ選択用のボタンの配置位置を登録します
属性
name 位置の名前
left X方向座標
top Y報告座標
複数の選択が同じ場所に指定された場合は、
座標位置を中心にして左右方向に配置されます。
◆mseladd
選択肢を登録します。
属性
text 表示するターゲット (mselopt で登録したもの)
pos 表示する位置 (mse で登録したもの)
storage 選択した場合にジャンプする先のファイル指定
target 選択した場合にジャンプする先のラベル指定
exp 選択した時に実行するコード
◆mselopt
マップ選択肢用のオプションを指定します
属性
interval 配置選択肢のアニメーションのインターバル
buttonWidth ボタンを複数配置するときのボタン間の幅
enterse enter 時 SE 指定
leavese leave 時 SE 指定
clickse click 時 SE 指定
frame 背景画像指定
frameKey
frameColor
frameOpacity
◆mselect
選択処理実行
这是kagex.txt中的内容。之前的一个汉化版本漏了很多内容。请哪位达人讲解一下这几个命令的用法和区别,非常感谢……
咔莎
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#2
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发表于 2008-1-21 21:33
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一头雾水。等高人出现吧。
LINK链接的相关俺也想知道呋呋,感觉就是不同情况下的连接方式= =
[
本帖最后由 卡莎 于 2008-1-21 21:38 编辑
]
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无限怨念积攒中…まだまだだね
kider
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#3
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发表于 2008-1-21 23:36
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其实KAGEX里新加了很多非常方便的命令和特性,就是因为没有相关的汉化文档而被无视了。
keakon
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发表于 2008-1-22 10:15
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selopt
normal button的普通图像
over 鼠标悬停图像
left 离左上的距离
top 离右上的距离
width button宽度
height 高度
==========
seladd
text 显示的文本
storage 选择时跳转到指定的文件
target 选择时跳转到指定的标签(这2条是配合在一起的吧)
exp 选择时执行的命令(主要就是增加了这个功能吧)
==========
后面几个是map选择肢,不知道是什么玩意,就没翻译了=。=
之前看过一个效果,就是一张地图分成几个区域,点不同区域显示不同地点名,可能就是map选择肢吧。。
在我眼中,只要萌的都是loli。不管她有多老,是男的也好,是机器人也罢,就算没有实体,我也一定要萌上她!
智代after PS2汉化移植完毕
咔莎
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#5
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发表于 2008-1-22 10:31
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看了楼上的说法,貌似很有用地功能……
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sarah707
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发表于 2008-1-22 14:18
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好像没太看懂这个和button的区别……OTZ
KX3游戏制作组
kider
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#7
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发表于 2008-1-22 15:17
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QUOTE:
原帖由
sarah707
于 2008-1-22 14:18 发表
好像没太看懂这个和button的区别……OTZ
正因为如此,所以我很晕……
咔莎
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#8
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发表于 2008-1-23 14:40
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就是说貌似功能一样,的不同命令
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全局变量D
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发表于 2008-1-23 16:58
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如果我说不是漏了而是我翻完以后它又更新于是我懒得翻了,会不会被打...
sarah707
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#10
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发表于 2008-1-23 18:20
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不会……不过麻烦d解释下这东西是用在什么地方的吧……
KX3游戏制作组
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