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标题: 關於指定字體
chris2002
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#1
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发表于 2007-7-23 13:03
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關於指定字體
[mappfont storage="A_F.tft"]
[deffont face="user"]
[font face="微軟正黑體" size=30]
結果發現沒有任何改變
請高手指教
A_F.tft 是打包的微軟正黑體
全局变量D
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#2
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发表于 2007-7-23 16:11
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Config.tjs里改过么?
改那个肯定有用...
一般来说这条就够了啊:
[mappfont storage="A_F.tft"]
chris2002
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#3
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发表于 2007-7-23 17:00
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改了 並沒有任何反應
用了
[mappfont storage="A_F.tft"] 也是
結果變回了原來的字體 也就是系統字體
tft是我用字體打包工具做出來的 加入了也沒回應..
總之就是原來字體 可以分享一下你的範例檔嗎???
全局变量D
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#4
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发表于 2007-7-23 17:44
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范例档?制作中的70M的游戏...|||....
对了,忘记说,你的这个,有指定消息层么?
chris2002
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#5
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发表于 2007-7-23 20:40
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請問...怎指定...
這有關係嗎?
chris2002
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#6
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发表于 2007-7-24 15:38
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已試過船長的方法
結果還是系統字體 根本沒有變成指定字體..
能否發個簡單範例呢?
在config中設定了也沒反應..
全局变量D
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#7
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发表于 2007-7-28 10:22
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不如把你的工程找个地方发上来看看...
Tenlix
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#8
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发表于 2007-7-30 18:51
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照那样做不成功也是很正常的,就目前来看显然有不少人对指定字体的格式和流程有一些误解。
例如:
[font face=customfont size=20]
[mappfont storage="customfont.tft"]
自定义字体的格式是先定义后指定,之后就可以调用了……
[deffont face=customfont size=20 color=0xffffff rubysize=default rubyoffset=default shadow=true edge=false edgecolor=0x000000 shadowcolor=0x000000 bold=true]
这个方法在KRKR原版上经测试没有任何问题
另外KCDDP的改版中config里面有相关的单独设定,如果在那里设定了的话一定要注意把两处的bold状态统一起来,否则还是会显示系统默认字体的。
chris2002
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#9
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发表于 2007-7-30 20:51
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請問將兩處bold統一是指?
我用了以上的方法,結果好像只有英文字看起來不一樣了...中文字還是...
Tenlix
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发表于 2007-7-30 21:43
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QUOTE:
原帖由
chris2002
于 2007-7-30 20:51 发表
請問將兩處bold統一是指?
我用了以上的方法,結果好像只有英文字看起來不一樣了...中文字還是...
就是说,在config里面的默认对Bold的设定如果是false(;defaultBold = false;),在kag代码里面的bold也要设定为false
可以试试在config里面设定为“;global.useconfigMappfont=false;”
然后在kag的字体里面设定为:
[deffont face=customfont size=20 color=0xffffff rubysize=default rubyoffset=default shadow=true edge=false edgecolor=0x000000 shadowcolor=0x000000 bold=false]
这样应该就没问题了,如果还是不行的话还是建议把相关的代码帖上来,毕竟我是用的基本是原版来着(部分借鉴了KagEX原版的扩展方法)
[
本帖最后由 Tenlix 于 2007-7-30 21:58 编辑
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