1你的ID是?
KUREFU(其它时候用“古望月”或者“AZUMI KO”)
2想用Krkr/KAG做出什么样的游戏呢?
美少年系恋爱养成游戏或同人游戏
3在使用Krkr/KAG之前,有用过其他开发引擎么,感觉怎么样?
GAMESTUIDO,RMXP,恋爱养成大师2,FLASH,不过都没深入研究过
4无论之前有没有用过其他引擎,在你眼里Krkr/KAG最大的优点是?
开源,写起来就像在编辑网页,
5也说说最大的缺点吧?
教程太少,还不够可视化,功能再傻瓜些就好了
6最希望Krkr/KAG还能实现什么样的功能?
成为一个想干什么只要拖拖鼠标就能实现的,不要再让我写代码了,或者来几套模板吧!让我换图换文字就OK了
=再来是你的第一次们=
7 第一次接触Krkr/KAG是什么时候?什么版本呢?
3天前,好象是KRKR2.8
8 Krkr/KAG给你的第一印象如何?
短小精悍,好像小日本的软件都有这个特点.
9 有用过KAGeXpress吗?第一次看到KAGeXpress觉得怎么样?
用过,终于出中文的了,好感动
10 第一个玩的用Krkr/KAG制作的游戏是?
就是哪个论坛里某大人写的教程
11 在Krkr/KAG圈子里,最先认识的人是?
金狐狸,不过只是我知道她,她不知道我
12 你用Krkr/KAG开发出的第一个游戏是?(如果还没成品,就填计划吧XD)
想用它制作美少年类养成游戏,像遥远时空中,或者美少女梦工厂,以及炼金术士玛莉这类的
=你的使用习惯=
13 KAG的[]模式和@模式,更倾向用哪一种?
没特别爱好,@比较多
14 如果能够用KAG和TJS实现同样的功能,比如系统菜单等等,你是KAG派还是TJS派?(爆)
这个对我太难了,我才接触KRKR第3天
15 喜欢用什么工具写Krkr/KAG的脚本?
记事本
16 标签、变量、宏和素材文件的名字,习惯用英文还是中文?
拼音算不?
17 自我感觉,目前的水平和想做的游戏还有多远的距离?
程序的话完成目标的3%,美工的话完成目标的30%,剧本的话完成目标的10%
18 现在来说,什么会成为你继续使用Krkr/KAG最大的阻碍?
我不知道如何把想要的功能通过程序,让KRKR表现出来
19 有爬过Krkr/KAG的官网吗?还有习惯访问的Krkr/KAG相关站点有哪些呢?
爬过,下了个开发包,习惯访问这个论坛
20 对Krkr/KAG伟大的原作者们和KCDDP伟大的汉化者们各说一句话吧?
这的太感谢你们了!希望有更多人加入到KRKR和KAG行列中来!
[ 本帖最后由 kurefu 于 2007-9-23 15:18 编辑 ]
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