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» 【原创AVG游戏】《翡翠月》参展宣传,SPtime社团制作(2009/5/1更新第二阶段)
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标题: 【原创AVG游戏】《翡翠月》参展宣传,SPtime社团制作(2009/5/1更新第二阶段)
SPtime
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注册 2009-3-23
#1
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发表于 2009-3-23 14:40
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【原创AVG游戏】《翡翠月》参展宣传,SPtime社团制作(2009/5/1更新第二阶段)
参加的同人展:
1)
Comicup4
地点:上海
时间:2009年5月28日
2)
ComiCon4
地点:上海
时间:2009年6月7日
具体摊位号码我们会尽快公布.
游戏名称:
翡翠月
游戏类型:
恋爱AVG
游戏风格:
恋爱,梦幻
年龄限制:
全年龄
制作团队:
SPtime
开发环境:
krkr
1.游戏特点:
A:故事完整。
两个半小时的游戏时间
B:梦幻的风格
音乐,背景,人物全部统一在一个异样世界中。让大家能经历一个不同于现实的体验。
究竟其中与我们的世界有什么联系呢?
C:增加小系统
增加了一个为保证玩家理解故事和扩展的简单系统。大家可以随时查阅,轻松的理解故事。给有心的玩家更多扩展的空间。
2.完成情况:
总体完成度 95%
内容表现:100%
菜单界面:100%
立绘&CG制作:90%
程序结构:100%
游戏性测试:90%
3.故事梗概
梦境的开端:
山中的恋爱:毁容的男主角在夜晚见到了山中的少女—翡翠月。他们两人的故事就这样单纯
的开始了。
梦境的暗示:
孤独与寂寞:毁容与被强行封闭是主角一直以来的阴影,而翡翠月则是失明的少女。他们在一起能否彼此敞开心扉呢?
梦下的现实
意外与阴谋:毁容只是意外还是一场阴谋呢?在隐藏篇章中,玩家将会全面的了解这个悲剧下的阴谋。
4.人物介绍
主角:我
年龄:17岁
性别:男
遭遇:毁容,被强行禁闭。
无暇翡翠少女:
(防止剧透,只能用背身来介绍~)
翡翠月
特征:头发一侧的树叶是她的特征。
性别:女
年龄:16岁
遭遇:失明
身高:162CM
性格:天性好奇,对很多常识不是很清楚。可一旦明白,就会惊人的触类旁通。
最喜欢:感受山中的万物。
最讨厌:别人失礼的行为,似乎只是口头说说。
奇迹看门人:
姐姐
性别:女
年龄:17岁
遭遇:车祸并死亡
身高:160CM
性格:体贴,表面上虽然聪明,但拥有被欺骗的潜质。
最喜欢:和家人在一起,为弟弟削苹果。
最讨厌:族人
最喜欢的事情:家务
最讨厌的事情:被别人意外的无视掉。
家族守卫人:
族人
性别:男
年龄:37
遭遇:近期开始管理家族事物
身高:179CM
性格:未知,无法窥测他的真实情况。
最喜欢:管理家族。
最讨厌:破坏家族传统的所有人与事。
5.游戏界面展示:
章节进行模式:
采用章节进行模式,大家随时都能选择喜欢的章节开始故事。
在满足简单的条件后就可以进入下图的真实结局,了解故事的更深层的真相。
游戏中:
注释系统:
为了方便大家在阅读与了解故事的一种尝试。让游戏的世界与现实相互联系。
在故事进行中,大家可以随时查看.
6.制作人员名单:
策划/剧本/音乐:小仆
美工:Travel mice
测试:苏醒晨风
7.交流:
1)在我们的任何发布页上回帖留言,或者短信息找楼主~
2)这是Sptime的交流地,我们会在这里与大家沟通和交流,并及时的进行更新:
http://blog.sina.com.cn/sptime
3)这是我们的邮箱地址:
sp_time@sina.com
8.杂言:
游戏开发到这个阶段,想想当时为几乎零的企划,心中总有许多感慨。除了我们团队中大家的努力,还得到了很多朋友的大力的支持,是他们让这个游戏能走到今天。
团队中总有很多主意和点子相互碰撞,我们经常因为一个设计而争执的面红耳赤,但有一点我们是心系一起的,那就是:时刻都会去想着如何让游戏做的更有趣。
这是SPtime团队的第一个作品,我作为发布人第一次感到害羞与胆怯,但我们还要继续努力,希望大家能给予支持与关注。
经过制作的“黑色三月”,游戏终于已经进入了尾声,不久就会和大家见面了。
请继续期待这个游戏的出现,感谢大家的支持,谢谢。
9.预告:
在下次更新中我们会公布如下内容:
1.游戏的价格
2.游戏本体以及赠品样图或实物图
3.参展的摊位号码
请大家多多支持^^||
[
本帖最后由 SPtime 于 2009-5-1 17:08 编辑
]
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