游客:
注册
|
登录
|
会员
|
搜索
|
帮助
KCDDP ADV综合创作站
»
基础技术区
» 关于选择肢的2个问题
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
12
1/2
1
2
››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 关于选择肢的2个问题
keakon
会员
TomoFansClub会长
UID 153
精华 0
积分 273
帖子 180
阅读权限 5
注册 2007-4-8
#1
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-19 16:21
资料
短消息
加为好友
关于选择肢的2个问题
1.用locklink和unlocklink做了个假按钮后,想在达到条件后按钮可以点击,怎么弄?
再加个if用link写一句的话,貌似就没有locklink存在的必要了,直接把选项当成文字不就行了,还省得写代码=。=
2.如何添加一种记录是否选择过的按钮?
若选择过,第2次显示时会改变颜色提示已选过。
虽然自己也能在代码里添加一些静态变量实现,不过每个按钮都这样做太麻烦了,还容易出错。
应该能封装成1个宏,方便调用吧。可是我不知道怎么传给宏参数(看上去好像参数直接传mp就行了,不过不知道mp的各个属性名是啥),就不知道怎么用宏匹配这种类型的语句“[link target=…… color = …… ]”
弄成ButtonLayer类的派生类貌似也容易实现,但是也不知道怎么获取参数,而且ButtonLayer和link之间的关系不清楚。
弄成外部函数应该容易了,但是不清楚语法。link这种能传参数的应该算函数吧?应该是使用了jump,可是不知道怎么写的。
不想了,实在混乱=。=
要是能详细介绍下类和函数的编写就好了,很多功能就能自己扩展了。
谢谢解答的各位
全局变量D
亲友
UID 14
精华
1
积分 1262
帖子 719
阅读权限 50
注册 2006-12-20
#2
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-19 19:21
资料
短消息
加为好友
总觉得好像不是这么用的...LOCKLINK之类的...直接用BUTTON的COND属性不是更简单...
keakon
会员
TomoFansClub会长
UID 153
精华 0
积分 273
帖子 180
阅读权限 5
注册 2007-4-8
#3
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-19 19:41
资料
短消息
加为好友
button的话需要graphic属性,会覆盖文字的
不可能每个选项做个图片写上文字吧=。=
怀疑locklink到底是干啥的=。=
跳我还是不怕的,本来就是计算机专业的,语言学了10多种了,应该还是很容易学的~
keakon
会员
TomoFansClub会长
UID 153
精华 0
积分 273
帖子 180
阅读权限 5
注册 2007-4-8
#4
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-19 20:12
资料
短消息
加为好友
主要问题是文档是日文的,就算英文也好啊……不过也不指望日本人英语能多高
其实只想做个游戏传给朋友娱乐的,先把剧本完成了再管其他的
而且又不会作画,又不会作曲,更不会配音……
所以有没有图片无所谓,主要想以文字打动人~
全局变量D
亲友
UID 14
精华
1
积分 1262
帖子 719
阅读权限 50
注册 2006-12-20
#5
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-20 18:25
资料
短消息
加为好友
button的话需要graphic属性,会覆盖文字的
不可能每个选项做个图片写上文字吧=。=
怀疑locklink到底是干啥的=。=
跳我还是不怕的,本来就是计算机专业的,语言学了10多种了,应该还是很容易学的~
看一下我发的那个各种小函数,里面有个在按钮上写字的函数...|||
LOCKLINK,如果用过双MESSAGE图层就知道了,
如果图层一有按钮,即使CURRENT图层是图层二,图层一的按钮依然也是有效的...
所以一定要用LOCKLINK把一的按钮暂时无效化...
十多种...OTL...
keakon
会员
TomoFansClub会长
UID 153
精华 0
积分 273
帖子 180
阅读权限 5
注册 2007-4-8
#6
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-21 07:06
资料
短消息
加为好友
先去洗澡,待会研究……
用LOCKLINK把一的按钮暂时无效化,暂时以后呢?没有恢复的方法啊
全局变量D
亲友
UID 14
精华
1
积分 1262
帖子 719
阅读权限 50
注册 2006-12-20
#7
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-22 20:00
资料
短消息
加为好友
...那不就是UNLOCKLINK么(望天)...
不过好像CURRENTLAYER设成原消息层也能达成同样效果.
总之按钮的定义如果不用ER之类指令是不会被清除的.
keakon
会员
TomoFansClub会长
UID 153
精华 0
积分 273
帖子 180
阅读权限 5
注册 2007-4-8
#8
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-23 08:15
资料
短消息
加为好友
如果没弄错的话,UNLOCKLINK是结束LOCKLINK语句啊
就像link和endlink的关系
记得我试过的说……
全局变量D
亲友
UID 14
精华
1
积分 1262
帖子 719
阅读权限 50
注册 2006-12-20
#9
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-23 09:54
资料
短消息
加为好友
...不是...==LOCKLINK的说明写着到下次定义新按钮的时候自动就会解除了...==
keakon
会员
TomoFansClub会长
UID 153
精华 0
积分 273
帖子 180
阅读权限 5
注册 2007-4-8
#10
大
中
小
使用道具
发表于 2007-4-23 14:56
资料
短消息
加为好友
还是给个例子吧
怎样锁定然后解除
试了很多次无效果=。=
12
1/2
1
2
››
投票
交易
悬赏
活动
KCDDP ADV综合创作站
Kirikiri/KAG区
> 基础技术区
> 高级技术区
> 技术发布区
> KAGeXpress
> THE NVL Maker
创作区
> 龙泉乡
> [Hollowings]紫罗兰
> 栖梦街的小广场
> 奇亚拉
> 美术馆
> 遗忘书之墓
> 壁炉厅
综合区
> 三月兔亭餐厅
> 凤凰星
清除 Cookies
-
联系我们
-
[Key Fans Club] the Council of Doujin-game Development and Promotion
-
Archiver
-
WAP
界面风格
----------
默认风格
iuv2_blue
天高云淡
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.021344 second(s), 7 queries , Gzip enabled
粤ICP备05060595号
[ 当前模板 - 天高云淡
v
设计制作 -
七星论坛
v
请使用1024*768或以上分辨率浏览本模板 ]
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
流量统计
客户软件
发帖量记录
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
在线时间
管理团队
管理统计