初学krkr的几个问题……求助
1,TJS脚本和KS的关系是怎么样的。
比如说如果我在tjs里面定义了函数,或者继承了某个类,在ks里面应该如何调用?
或者简单来说,
我从KAGLayer继承了一个类出来,应该怎么使用?
tjs我觉得不是很复杂的语言,kag也算容易懂,但是两者之间如何交互就完全不明白。
2,KAG里面的变量操作需要声明么?
例如下面的命令
[eval exp="f.test=5"]
我在下的那个例子里面似乎没有发现在ks或tjs文件里面有声明的痕迹……
3,有没有tjs的库函数手册啊?(我最想知道这个)
似乎tjs有很多类,
很多功能也已经实现了,但是有那些可以调用呢?
又或者我准备继承一个图层,但是那里可以找到有那些函数可以重载?
如果只是看例子分析,
用起来也太痛苦了些……
最简单的例子,我要实现定时,
如果是Win32程序我知道要调用SetTimer并且传入一个回调函数指针,
但是用krkr完全不知道应该怎么做……也不知道去那里查……
4,krkr的模块化到底能到什么程度?
我要做一个小游戏嵌入其他人的作品中,
是不是我自己写一个ks脚本让其他人调用就可,
ks脚本里面声明的东西对其他人有影响么?
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