标题: 請問如何令link或buttons暫時處於不行選取狀態
chris2002
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发表于 2008-2-22 22:25  资料  短消息  加为好友 
請問如何令link或buttons暫時處於不行選取狀態

如果,就是滑鼠移至沒反應或不能按下。

想用這個方法將可選的部份抽離,並設定為何時可選何時不可選。


請高手幫忙。

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pigthree
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发表于 2008-2-25 12:32  资料  短消息  加为好友 
只想到可以用if去作判斷
例如
*start
;目前各選項的數值
[eval exp=f.sel1=1]
[eval exp=f.sel2=0]
[eval exp=f.sel3=1]
;條件判斷,所以選項二只能看得到卻無法選取
*select
[if exp="f.sel1==1"]
[link target=*select1]選項一[endlink][r]
[else]
選項一[r]
[endif]
[if exp="f.sel2==1"]
[link target=*select2]選項二[endlink][r]
[else]
選項二[r]
[endif]
[if exp="f.sel3==1"]
[link target=*select3]選項三[endlink][r]
[else]
選項三[r]
[endif]
@s
*select1
@cm
選項一[l][r]
@jump target=*end
*select2
@cm
選項二[l][r]
@jump target=*end
*select3
@cm
選項三[l][r]
@jump target=*end
*end
@cm
完畢[l][r]

這樣可以把所有選項列出,符合判斷條件的可以選取。
如果想要止列出可以選取的選項的話(不能選的就不出現)

[else]
選項一[r]
這部份拿到就可以。
不過這樣感覺蠻麻煩的....如果選項多或是條件多的話
可能需要對應的變數就要比較多...

不知道其他大大有沒有更好的方法

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chris2002
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发表于 2008-2-25 23:54  资料  短消息  加为好友 
這部份是需要改動TJS的,

設定可以選與不可以選的時候,牽動了MESSAGE層

比方說列出了十個選項,然後以一個指令作為優先處理,必須先完成這個指令才可以選取選項。

目前已知的是WAITCLICK比較優先。

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全局变量D
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发表于 2008-2-27 09:40  资料  短消息  加为好友 
搞那么麻烦做啥米...每次都重新刷掉整个按钮层新建...
然后用cond判断就好了吧...|||
除非你按钮层上有无限且随机的按钮一堆...





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chris2002
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发表于 2008-2-27 10:34  资料  短消息  加为好友 
D兄會錯意思了

我的想法是

當十個按鈕都在畫面時, 記住是在畫面時

這是比方說設定一個叫作解說的功能

呼叫以後就在畫面前方顯示一張解說圖


但此時不能消掉後面的按鈕

要玩家用倒退鍵功能才能消去這張圖


在這張圖出現和消去之前  玩家的鼠標可能會移至之前出現的按鈕或是按下  但我不希望這些按鈕有反應 而只是像作為圖片一樣站在解說圖後面  因為目前解說圖是優先的


意思就是說把按鈕當成圖片放在後面 我是希望他暫時不能執行按鈕的選取後 或是點選的功能等...  差不多就是屏蔽了

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sarah707
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发表于 2008-2-27 11:29  资料  短消息  加为好友 
我怎么记得我设定了按钮……点击一个之后……所有按钮会自动locklink…………|||||||||
如果lz没有自动locklink……那就手动吧……






KX3游戏制作组
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全局变量D
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发表于 2008-2-27 15:03  资料  短消息  加为好友 
那就用locklink然后unlocklink就好了...嗯,我的范例里有用过...可以看看...=_=





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chris2002
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发表于 2008-2-27 19:56  资料  短消息  加为好友 
謝謝 總算知道了,

一直沒留意這個

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