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YesNoDialog.tjs图片窗口版(不支持半透明)
全局变量D
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#1
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发表于 2008-5-6 17:22
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YesNoDialog.tjs图片窗口版(不支持半透明)
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YesNoWindow.rar
(604.17 KB)
把代码和范例素材一起丢进system文件夹里覆盖同名文件就可以了。
感谢翔嵐绘制的范例素材~
[
本帖最后由 全局变量D 于 2012-3-23 11:00 编辑
]
YesNoWindow.rar
(604.17 KB)
下载次数: 5474
2011-11-22 14:06
godxq1986
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发表于 2008-5-6 17:35
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谢谢大大的无私分享啊
全局变量D
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#3
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发表于 2008-5-6 17:43
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1基础代码来自:
shawind
http://www.rpgchina.com/bbs/read-htm-tid-19562-fpage-3.html
2在询问窗口文字(通常在Mainwindow.tjs里的askyesno函数调用的地方,自己找吧...)中使用\n可以进行手动换行功能来自教程:
Arai Kou
http://project-lips.net/products/krkr.htm
[
本帖最后由 全局变量D 于 2011-11-22 14:06 编辑
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sarah707
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#4
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发表于 2008-5-7 00:52
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这个很有爱啊~卡卡~下次如果挖新坑的话用用看看~
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kider
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#5
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发表于 2008-5-7 15:24
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本帖最后由 kider 于 2008-5-7 15:26 编辑
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全局变量D
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#6
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发表于 2008-5-7 18:58
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编辑了字体部分上去...XD
原来drawtext还有阴影属性的..(一直都直接用描绘两次来搞定阴影XDD)
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本帖最后由 全局变量D 于 2008-5-7 19:06 编辑
]
godxq1986
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#7
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发表于 2008-5-8 15:25
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哦~原来字体大小使用primaryLayer.font.height啊,我说我写了primaryLayer.font.size怎么不管用呢
另外字体设定那里还有primaryLayer.font.bold = true之类的可以用到,edge和shadow啦等等
sarah707
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#8
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发表于 2008-6-25 22:33
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win.showModal();
如果不是为了这个……我真想用layer做……T-T
KX3游戏制作组
全局变量D
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#9
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发表于 2008-8-10 22:01
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Window.setMaskRegion
機能/意味
ウィンドウリージョンをマスクに従って設定
タイプ
Windowクラスのメソッド
構文
setMaskRegion(threshold=1)
引数
threshold マスクのスレッショルド ( 敷居値 ) を指定します。
プライマリレイヤのマスク ( レイヤの不透明度の情報 ) のうち、この値よりも大きい部分の形に ウィンドウが切り取られて表示されます。
戻り値
なし (void)
説明
ウィンドウリージョンをプライマリレイヤのマスク ( レイヤの不透明度の情報 ) に従って設定します。
ウィンドウを不定形にする事ができます。
表示されるプライマリレイヤと、ウィンドウの大きさ、位置がずれないようにするには 以下のことを行う必要があります。
Window.borderStyle は bsNone に設定します。
Window.innerSunken は false に設定します。
Window.layerLeft および Window.layerTop は 0 に設定します。
Layer.imageLeft および Layer.imageTop は 0 に設定します。
参照
Window.removeMaskRegion
----------------------------------------------
即是说,在primaryLayer创造出来以后,可以加入命令
setMaskRegion(数值);
则作为窗口背景使用的图片上,有某点的透明度小于该数值时,这一点将会被透明化...形成非方型窗口的效果.
但是,无法支持半透明.
nozomiqx
(大珂)
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火星驻地球大使馆首席交流大使
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发表于 2009-7-31 10:35
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本人菜鸟~~~
真的很好用,但是不好意思问一下,tlg可以用什么软件查看?(总不能要看的时候都要打开游戏吧~~本人菜鸟~~~)
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